发条大、女坦大、外加JunJia的盲僧W辅助过来贴身给到伤害补充,岩雀就如同方才的发条一样直接被控到死。
EDG junjia击杀了 TES knight!
Shutdown!(终结)
唯一可惜的是,人头没有让到林瀚的发条头上,集火过程中是盲僧的普攻带走了岩雀的最后一丝血量。
不过拿到岩雀的终结人头,断掉对方中野节奏,对于劣势方而言谁拿到人头都是绝对能接受的结果。
最关键的地方在于,发条又能继续往后拖发育下去。
一次精彩的藏球拉大,这才有了场外赛训组人员高呼的呐喊声。
中路被击杀,先前河道被抢占的视野也就能拿回来大部分,同时下路jinoo的鳄鱼也传来捷报。
两个上单相互不想对方支援,互拼一波后是以闪换闪,将剑魔打回了家。
回家再出门,林瀚的兜里多出了增加法术穿透的湮灭宝珠。
“第三条小龙刷新了,对面集结小龙。”妹扣不断给队友反馈着信息,“做交换吧,jinoo你退一下,岩雀有大招,别被越了。”
“我们拿先锋,hope清一下中路线……Apricity你把上路一塔吃掉。”
“好的。”
林瀚回应收到。
劣势局换资源能力,也是最能体验一支队伍运营能力强弱的地方,为什么LPL的观众觉得LCK的队伍尤其是烧烤摊像打不死的小强,前期一万的经济优势都能被对手翻盘,就是得益于LCK这个赛区,每支队伍对资源互换的运营训练到了一种变态的地步。
你拿小龙人在下半区,那我绝对要在你上半区拿点东西回来。
你选择压塔,我边路就会拉出兵线给C位争取一定的发育时间。
劣势局的运营,林瀚知道自己脑子的那点对认知对局势判断没办法起作用,很干脆地听从队友的安排。
“Apricity你推线到二塔前就过来。”
“我们尝试压一下中塔,把岩雀大招逼出来。”
节奏继续,面对着龙魂压力,妹扣选择稍稍提了一点速,盲僧召唤出峡谷先锋,众人做出一副要强逼中路一塔的架势。
打完小龙刚回城去清理二塔线的左手不得不交出大招,开大支援过来。
而看到岩雀大招后,妹扣撤退信号立刻发出,五人转身与TES一众英雄拉开身位。