这就是初期走信仰一道最大的优势,他们即使同样无法第一时间成功牵引神明,可他们可以出现神明虚影,这在初期直接完胜还需要教导的思想一道。
在这个阶段,没有人会去像诸葛一的英雄棋灵这样四处游离,精纯自己想好的思想,打造领域才是最关键的。
在整个世界之中,原住民有非常多的类别,不过总体而言都是偏向古希腊的百姓,这就是时代之力的优势,他们天生对于当时代的思想有着本能的信服。
可也是因为这个原因,古希腊黄金时代的几位贤者的竞争变得极其强烈,思想桎梏的强度不仅仅取决于这位思想者本身,更取决于牵引共鸣的人数,棋手的共鸣论道,对于其他竞争者而言就是一层新的桎梏。
至于像那位臭不要脸,直接不按套路出牌果断下黑手,以最低的代价破除思想桎梏,牵引墓碑的小机灵鬼,毕竟还是少数。
可不管是什么世界,不善思考,亦或者文化低的人才是主流,这也是信仰大行其道的原因,因为神明不需要所有信徒都懂得道理,他们只需要信奉。
整整过了一年,棋魂力枯竭的诸葛一才重新恢复了棋手的状态,在思之星位中思想才是第一位,所以对于棋手而言,他们也将不需要任何载体,他们的棋魂力存在,他们就可以存在棋局之中,直到被一方用强大的思想之力驱逐。
此时重新开始凝聚出棋魂力的诸葛一,终于可以开始他新的牵引,时间已经过去一年,整个世界的圈地行为早就轰轰烈烈,小的领域有苍生数万,大的领域以十万计。
可诸葛一仅仅只有区区一人,至于直接牵引苍生,那更是做梦,连论道对弈都已经无法牵引大数目的苍生棋灵,在这种进阶的思想战场,棋手能牵引的苍生棋子也都是以个为单位的。
诸葛一花了数个棋魂力恢复的回合,合计牵引了三十余人,在初期,他牵引是基础的农民、商人、乃至于士卒,一直到第三十个开始,诸葛一终于落下了第一枚此世界最常见的棋子。
学士棋!
一子落下,红阶苍生学者棋【儒士】!