诸葛一若有所思的反复推衍着这一幕,对于一个棋手而言,弄清棋魂力的来源那是极其重要的,特别是这一局对弈,从一开始,他就是执棋者状态,他对于自身牵引的棋子的控制度,可比之前以身入局时大得多。
初步弄清楚原理之后,诸葛一立即分配人员组队开始外搜,有了经验的流民小队很快就在半个月内连续发现了五批次三十多流民。
诸葛一也通过这几次的棋魂力收入,凑出了一枚白阶苍生棋灵的棋魂力总和。
对于这来之不易的棋魂力,诸葛一完全没有去考虑牵引哪个苍生棋灵或者说英雄棋灵,而是果断的选择了牵引一群动物。
正常的对弈棋局,棋手牵引动物类的棋子,要么是为了坐骑,要么是为了达到农业化提升,比如水牛一类,而这一次诸葛一选择的原因十分简单,他要养活这群流民。
有了一枚白阶动物群落位,这群流民的生计才算是真正得到了稳定。
天幕之下的天元之争无限淡化粮食后勤等问题,可在这一场命之星位中,诸葛一绞尽脑汁凑出的棋魂力最终为的就是那一口吃的。
不过,自从有了诸葛一额外加入的这一手,宛如神之一手一般,彻底盘活了整个局势,历时三个多月,诸葛一终于可以通过不断外散的流民视野,进一步的了解这个世界。
从零到一是最困难的,一旦有了方法,诸葛一通过不断的汇聚棋魂力,很快就在落子四个月后,汇聚出了一支千人的聚落,当然这仅仅是聚落。
说的浅白一点,也不过是是流民营寨罢了,且营寨中的百姓以老弱妇孺居多,诸葛一尽全力统筹之下,也才勉强凑出一支五十人的小分队作为整个流民营寨外扩的核心。
也是在四个月后的这一天,五十人小分队第一次遇到了不肯归附的流民群体,既然没法和谐兼并,一场火并在所难免,一次小规模的冲突,诸葛一这方以损失死亡八人,轻伤十人,重伤两人的代价全歼了对方三十多人的小分队。
这一场冲突结束,诸葛一就立马感受到了自身棋魂力竟然有了一定程度的补充,可更重要的是,他感受到了另外一个之前完全没有意识的东西。
命数?