s433曾经爱的dnf

“我跟你说,上一次发布会,老子看完现在高血压还没下来。”

“我跟你说,去年那夏季发布会,我看完现在高血压都没下来。”

老子真的觉得,玩这个梗别人看着可能会有点乐,但是老子心都是苦的,我骂我最爱的游戏,我tm能快乐的起来吗?

直到今年我终于会悟了,为了未来,降本增效,开除员工,还有一件事我就不说了,我不知道ts内部出了啥大问题。

但是我只能说英雄联盟,我想着一件事哈,如果有人失误了一次,如果有人有不好的地方,那么他绝对会在某个时间段受到这样的伤害,当然英雄联盟是外服的游戏,我也不多评价了。

我评价的是dnf,今年的dnf创了历史新高,怎么说呢?

什么是新高?反向新高,三个月,仅仅是三个月,最高等级的团本,已经末期了。

老子直接开骂好了,就这么简单一个逻辑,tmd以前是策划教玩家玩游戏。

我用策划的话来说就是,“我们觉得什么事不应该。”

“我们觉得什么事应该。”

而且最关键的是,策划这句,“我们觉得什么事应该。”这个应该,我觉得是完美的,策划的选择,基本上是必定能让事情朝着好的方向去发展的,这就是当初dnf最牛逼的地方了。

但是我也说了,这是当初了,两年前了。特别是去年和今年,我真的是看尽了,游戏行业的心酸了。

首先资本家出现问题了,这是必然的,资金链不足这样的情况,都是因为那长达几年传染病的原因。

导致只能坐着,按照资本家的话来说的话,叫做降本增效,我真的都不敢想,核心员工被开除,知道了很多信息,有了很多处理事情的经验的员工被开除了,那对做这件事本身的,就好像说对dnf这游戏的影响,到底有多大?

本身说的,所需要的,我觉得其实就是处理信息的速度能力而已。

老子一个玩游戏的,本身是策划教我玩游戏,就好像策划有很迂回的话在告诉我,“你看这游戏这样子,做的多好。”这话谁听的不敢动啊?说不爱听啊?

但是你说今年去年这两年变成怎样了?我留点口德不谈别的,就谈一个大方向,dnf这游戏说白了,大家都毕业了,不叫毕业。

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大家能打团了,才叫毕业,我这么说,打一天疲劳,也就是说十几二十盘的游戏金币,多打一天,就可以跑去这版本最终极的副本去打团。

好我想问问,这样的终极副本,一般玩家刷够基准的副本两天就可以去了,那凭什么还要花精力去打造?

在有终极副本有一个概念,必定是有一群人在带着的,这就是现实,现在倒好,低价人人都不想带了,做了几天全都可以打野了,就算低价终极副本,大家也不用去了。