充足的原材料,才是科研的资本,何况现在传送法阵遍布三个大陆,冒险者们想去哪里就可以去哪里。
只有阿姆特郡的冒险者,能够轻易地同时取得南洲的榴莲、北境深海的鲱鱼、蛇窟的蛇怪毒液以及其他成千上万种古怪材料。
——这就是全球购即日达的力量啊!(震声
正是因为这种便利性,阿姆特郡的炼金术士们几乎是想到什么就能做什么,玩家们能够针对魔狼的弱点研究出专门击杀魔狼的【臭臭弹】什么的,也是惯常操作了。
莫驭想了想,在咨询莉亚确认这种臭气弹并不会引起任何环境污染与破坏,臭气会很快散尽,而玩家们也研制出了能够抵消效果的【祛味剂】后,到底没有禁用玩家们使用这种特殊的杀伤性道具。
说到底,这次的策划虽说有点翻车,但翻得并不彻底,唯一受到伤害的只有莫驭的财政预算和即将延长的加班时间。
魔狼本来就是敌人,死了不亏;玩家们的战斗道具效果拔群,己方实力获得了极大的提升,平衡了两边战力等级的差异。
玩家们依旧获得了游戏体验,只是体验游戏内容的玩家从一群人变成了两个人而已。或许还会减少一些NPC战斗CG动画,但这也不是什么大事。
这么一权衡完利弊,莫驭瞬间感觉自己又可以了!
一位有能力的策划,就是要能兜得住玩家们捅出来的篓子!
翻车?翻什么车?不存在的。
虽然任务奖励是给得多了一些,但无非就是虚拟币,正经游戏里哪个老玩家手里没囤个几千万金的?
说到底,游戏经济学和正经的社会经济学还是有比较大的差异,毕竟游戏里的玩家跟需要养家糊口的正常人相比,无论是思维方式还是消费观都天差地别。
对玩家们来说,游戏币又不是真钱,就算把所有存款花的一分不剩,全身上下连传送费都凑不出,也没有什么大问题。
拿上武器冲进怪群,打打就有了。