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〝比较常见的方式,便是利用飞翔爪来使魔物调头,进而导致魔物摔倒、撞墙,亦或者与其它魔物相撞。〞
〝不过这些方式和反击相仿,需要一定的技巧来支持,以你们当前的水平来说,很难对大体型魔物施展。〞
〝所以,这边只针对误导的手法,也就是俗称的【假动作】来做演示。〞
〝这个技巧有一定的使用难度和限制,其中最关键的一点,在于使用者必须掌握一项发动速度较快,且距离够远的位移手段。〞
〝透过武器道具的切换使用,在魔物的注视下布置出具延迟性或触发性的陷阱,然后透过移动的方式来吸引魔物的注意,使魔物小幅度地改变行进的路线,最后在魔物抵近之际,利用长距离的位移手段朝另一侧快速位移。〞
鲁穆西达指了指其中一道直播画面:〝就像这样。〞
只见铁甲雄火龙将身体压低,状似要使出龙车的模样,位于它正前方的子民,竟将武器切换成轻弩,并在其前方不远处布下数枚起爆龙弹,然后才朝着侧面横移。
从直播的画面能看到铁甲雄火龙的眼中闪过一抹嘲讽之色,接着就看见它的身体微微地调整了一下,这才爆发出骇人的速度,朝着这名子民的位置冲了过去。
若照当前的局势来看,铁甲雄火龙不仅能轻易地逼开这名子民布置的起爆龙弹,并且精准地将其撞飞,甚至直接碾压过去。
然而,就在铁甲雄火龙起步以后,这名子民便迅速地换上了飞翔爪,然后朝着另一侧射去,赶在铁甲雄火龙抵达他所在的位置以前,掠过了他一开始的位置。
施展龙车并快速冲锋的铁甲雄火龙见状,便下意识地调整了一下方向,然后就一头撞上这名子民一开始布置的起爆龙弹。
轰!轰!轰!
高速冲锋状态下的铁甲雄火龙,竟是被起爆龙弹的爆破给推向了另一侧,直接与这名子民拉开了距离。
还能这样玩?
看到这一幕的玩家,脑海不约而同地闪过了这个念头。