嵌入的卡牌能力越强,对御卡师的身体负担也就越大,只是这些卡牌在嵌入御卡师的体内以后,只能替换而无法取出,且在完成替换的动作以后,原本的卡牌将会被破坏。
第三,御卡师能利用精神力的作用,与第二类卡牌联系在一起,从而改变其性质,使其转化成第三类的卡牌,并将之收纳至本命卡组当中。
正因上述三点特性,不管是常规战斗能力,还是战场适应能力,御卡师都要比制卡师来得强。
只不过,若是在有所准备的情况下,那就又不一样了。
制卡师虽然没有战斗卡组这玩意儿,却能将其所制作出来的,同类型的第一类卡牌堆叠收纳在一起,然后整成一张特殊的卡牌携带在身上。
常规战力比不了?战场适应能力不行?技术和反应差得太远?
没关系,咱们还有地毯式轰炸这一招!
御卡师的爆发力是很强没错,可若跟制卡师掏出来的,一叠又一叠的第一类卡牌相比……
咳咳,你懂的。
话虽如此,御卡师的战力还是挺猛的,而且几乎什么事都能干,没有太大的短板。
重点是,由于御卡师不用花时间钻研制卡工艺的关系,有更多的时间去战斗和修练,使其成长速度要比绝大多数的制卡师来得快,而且快很多,就像滚雪球一样。
一般的御卡师如此,就更不用说是拥有一定的制卡能力,隶属于拟构一脉的御卡师了。
当这些御卡师在兼修封灵一脉的制卡师……
啧啧啧!除非其周遭的资源实在太过贫瘠,否则根本慢不下来。
怎么说?
先用简单的素材和别人的世界观来整出一批可以用于战斗的卡牌,然后以这些卡牌进行献祭,从而将高于自身层次的目标封印并制作成卡牌。
如此一来,他们就有足够的力量来收集与其同层次的素材。
接下来,他们只要重复上述的动作,将这些素材制成卡牌,然后以封灵一脉的手段获取高于自身层次的卡牌,等这些卡牌的数量累积到一定的程度以后,便可以其来获取高于自身层次之素材。
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有了这些素材,他们就能制作出高于自身层次的卡牌,从而提升他们的生命层次。
依照此法循环反覆,他们的生命层次提升之速度,真心不要太快。