第二千四百一十一章 优化!真正意义上的三代卡组(二十一)

前文曾提过,二次元宇宙的神道体系及其衍生职业,可以区分成:种裔神道(神力)、香火神道(神性)、信仰神道(神火)、气运神道(神格)、功德神道(神职)等五大派系。

这些神道体系,又可以细分成:阴神、阳神、虚神、实神、地方神、位面神、宇宙神、维度神,乃至于终界的伪神、半神、仙神等若干类别。

阴神和阳神,指的多是空有层次而无位格和权柄的存在。前者若无肉体,或其它凭依之物,基本上只能在阴间和夜晚行动,后者却能在白天自由行动。

虚神和实神,指的则是初步获得神道位格,或具有一定权柄的存在。前者基本上只能公事公办,没有太大的自主权,后者则可在一定范围内,弹性运用自己的权柄。

地方神、位面神和宇宙神,其实就是与世界交互的本土神,他们有自己的辖区或领地,以及更高的自主权,但也需要承担更多的责任和义务。

三者与世界的关系,相当于古代封建时期的客卿、家臣和诸侯之于君主的关系。

地方神的领地面积最小,权柄也没有多少,干得不好还会被炒鱿鱼,可反过来说,当世界出了什么问题,他们也只需要付出一点代价就能抽身离去。

位面神就不一样了!他们与世界绑定得较深,虽然领地面积更大,权柄更重,可一旦世界崩毁,他们也将随着世界消逝。

至于世界神的部分,指的则是帮助世界成就不朽(史诗),从而得到世界的反馈,在终界高举神国的存在。

他们在高举神国的时候,可能连史诗层次都没有,可在世界本源的帮助下,却能藉由世界与神国的关系,间接地将其本命真灵烙印在时光与命运之河,从而达到史诗层次的伪神境界。

维度神的部分,指的则是那些没有与任何世界绑定,在诸多世界行走的法则神。他们所拥有的权柄,或许比不上诸多世界赋予的权柄,却可以在诸多世界通用而不受到压制。

信仰神道在神道的五大途径中,可以说是最好走,但也最难走的道路。

说它好走,是因为它只要能收集到足够的信仰并点燃神火,就能一步步地走向巅峰。

说它难走,则是因为信仰神道的先行者在点燃神火以前,不具备任何的神力,也没有办法调动信仰之力,想要收集到足够的信仰可谓极其困难。

所以,信仰神道往往会朝地方神、位面神,乃至宇宙神的方向发展。

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在获得最初的信仰,踏上信仰神道以后,先透过祭祀的方式与世界产生联系,进而成为一个地方神。