第一百一十章 全息游戏的考量

更重要的一点原因,与钟善泽最近的阅读、阿不,学习有关,但是并没有原世界《佛本是道》这种系统的洪荒类,甚至连《封神榜》都没有,只是发展起类似《诛仙》这类修仙小说,因此可以给钟善泽操作的空间。

并且他本身就比较乐意,看见洪荒流出现在这个世界,因此最终决定以洪荒流作为青鱼公司首款全息游戏的题材。

选定题材以后就是更进一步的工作,不过像数值平衡这种可以交给虚拟世界,像人物、物品形象设计可以交给青鱼公司,因此钟善泽需要做的事情,就是确定好洪荒世界的剧情和走向。

首先有一点是很明确的,那就是钟善泽无法照搬洪荒流鼻祖《佛本是道》,因为他只看了开头几章就直接败退,后面剧情大多都是云的。

因此最好的选择就是创造自己的洪荒,其实这也没有差到哪里去,反正此前钟善泽了解的洪荒,也是不知道倒腾过几手,离《佛本是道》这本开篇作已经有一定距离了。

于是接下来钟善泽就在自己的记忆中寻找,看看有什么只言片语或者影像,能够成为自己的灵感来源。

不知道过了多久,一个曾经见过的场景浮现在脑海之中,这里是一片城镇与肥沃的农田,一只鸟类在空中飞翔,然后视觉随着这只鸟陡然增高,可以看到是一座直插天际的苍穹,而山崖间一只只庞然大物正在攀登,只是和山比起来他们仍旧宛如蝼蚁一般。

这段画面是《战神3》的开场动画,剧情是奎秃子终于从冥河杀回来,然后率领泰坦巨人去攀登奥林匹斯山,要开始与奥林匹斯诸神进行最后的搏杀。

之所以脑海里回忆起这些画面,不是钟善泽要在洪荒里搞什么与希腊神话的联动,而是从奥林匹斯山中,想起洪荒中的某座山也有同样的威严,那就是擎天柱一般的不周山。