第286章 迷途的花蓓蓓

第287章 迷途的花蓓蓓

其实在周游这边,有一小部分招式都是他手把手向精灵们教学的。

手把手,指他自己放一遍,然后精灵照着学。

虽然力度几乎没有,但他对于能量的操控还算有一手,像当初在特维斯的饲育屋时就曾在和大葱鸭玩耍期间打出了空气利刃……

诸如高速星星这种绝大多数精灵都能学会,没有花里胡哨技巧、也不需要属性各异能量的招式,周游自然是早就学会了。

亚瑟诧异地发现刚刚对方突然加速高速星星那一手似乎比自己还要熟练?

周游力度不行(特攻15),因此选择了用技术弥补。

原本随便玩玩的游戏在有了第二个人加入后激发了它的斗志,让它聚精会神的利用远远凌驾于人类的视力、反射速度与动态视觉去观察被周游打上天的易拉罐。

随即,骤然加速高速星星!

然而只见周游的高速星星却仿佛早有预料般划出一道弧线,在对方击中易拉罐的一瞬间从斜上方掠入,将本该进一步被打到天上的易拉罐砸向地面。

“嗯,易拉罐落地或者坏掉时就算作游戏结束吧,而后用在这期间击中罐子的次数来决定胜负?”周游适时地完善了规则。

“!”

喷火龙很快便意识到自己的高速星星加速太过冲向天空,而对方的则划完弧线后朝向下方的易拉罐追去!

“在使用制导型招式时,宁愿打不中也不可以用力过猛导致冲出赛道,必须时刻做好对方改变运动轨迹的预判。”

若不考虑力度单纯比对能量的控制的话,周游在这方面的技术要比除了伊甸在内的所有自家精灵都高。

而身体素质方面虽然比精灵差很多……实际上他根本看不清高速运动的易拉罐,但与亚瑟之间的默契使他一定程度上可以感受到易拉罐在对方眼中的运动轨迹。

在这个前提下加以计算与预判,就导致了短短两分钟后,亚瑟发现自己击中易拉罐的次数与对方击中的次数差距竟然大到了惊人的4:9……

易拉罐已经破烂不堪了,一副摇摇欲坠随时都会被击穿的样子。

在此期间,察觉到一人一蜥之间游戏的叶伊布也来到了他们身边。

“布咿?”

这似乎很有趣,既不暴力也不会受伤的玩法,它也想要试试看。