这俩射手也在告诉我们,即便他们每死承伤这么低,也有相对不错的胜率支撑,如果我们的走位够好,不失为上分利器。
这些英雄每死承伤较低,也意味着一场比赛下来死亡率要高于其他的英雄,那么你觉得平均一场死几次才算合格呢?
看过火影忍者的都知道李洛克那句经典的台词“努力,是可以超越天才的”,曾经我也一度这样认为,但最终我发现,其实努力在天赋面前一文不值。
不然就不会出现有些人能打职业,有些人打了两万场上个王者还磕磕绊绊,诚然后天的努力能提升自己的水平,但没有相应的天赋支撑,努力也只是能让你看起来没那么菜。
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可能事实有点扎心,但谁又规定,游戏就是要比谁强呢?换个角度想,每个人擅长的领域不同,或许你是其他领域的天才也说不定,而游戏,非职业选手,无非享受这个过程,以及达到某个曾遥不可及的成就时那份自豪的心情而已。
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人自出生以来就带着一份积极向上的心态,所以不论做什么都会力求最好,自己的游戏天赋再差,也想证明自己所达到的高度,只是这个高度每个人是不同的,有人穷极十几个赛季也突破不了星耀,有些王者已是极限,那么如何知道自己的极限在哪呢?
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我觉得就是当你处在某个段位,不C也不拖后腿,星星数量上上下下来回波动的时候,基本上就是你的极限了,而你自以为每天努力而慢慢爬分,是因为整个游戏的玩家段位在不断上涨,你则跟着实力相仿的玩家们水涨船高而已。
其实达到了自己的极限,就要想办法来“破限”才行,我总结了一些经验和观点,大家可以用作参考。
如何破限?
①审视自己的不足
如果你每次都很C,但就是赢不了,这可能是匹配机制的关系,下个版本会得到解决,但像我上边说的,真的达到了自己的极限,那么该如何破限呢?
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首先要审视自身的不足,是否发挥出了自己选择英雄的作用,比如玩的是亚连,但打法上却像个老夫子,和英雄的玩法相悖,相当于只发挥出了一部分英雄的水平,胜率自然就低。
再比如,为什么自己经常会被抓,小地图是否两三秒看一次,敌方动向自己是否清晰,对位英雄消失了是否报点,这都是提升胜率的技巧,真正的高手已经把其当成了走路一样习惯,所以如果连这些都做不到,比不过别人是正常的。
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再如,打野为啥总没节奏?野区刷不完,也貌似没反到野,想想自己的时间规划,哪里浪费了时间,在该刷野的时候是不是去硬蹭兵线,耗费太多的时间去蹲人,考虑一下自己是否适合这个位置。
②固定核心位
职业选手的位置都是固定的,因为想要在一个领域达到巅峰,一定要专注,玩久了坦克,偶尔打射手可能站位也会很激进,玩久了刺客,打法师也想近战平A,有点夸张,但就是这个意思。
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每个职业擅长的,和需要做到的点是不同的,所以当你某个位置玩的多的时候,才有可能精通,不要一会玩这个,一会玩那个,固定两个位置并将其专精,胜率自然就高了。
③越在乎,越难赢
发现了吗?当你越在乎这场对局的胜负,越要去注意队友的失误,最终导致自己心态爆炸,如果和局内和队友吵起来,还怎么赢呢?
且在特别紧张的状态下,操作可能达不到最佳的效果,该上的时候不敢拼,找到了“机会”可能会孤注一掷的送了人头,说白了,无法更加理性地去分析局势。
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当你心态平和下来,把巅峰赛排位当成匹配打,嘻嘻哈哈打完几场可能胜率反而上来了。
不过嘻嘻哈哈不代表局内该做的事情不做,就像前边说的,一定要做到英雄该做到的东西,其他的就不要太在意了。
总结:天才“出厂”可能游戏实力就是7成水平,通过努力可以达到8成到9成,普通玩家出厂可能只有4成到5成,后天的努力最多也可能达到6成,这是天生的没办法,但如果不去努力,不去总结自己的失利,你的水平可能永远都是5成。