第二百零二章 历史印象

看着活体武器,穆蒙陷入沉思,他到底还是需要从这里入手,才能破局。

穆蒙身体一震,他集中意识,来接触活体武器。穆蒙早期使用的是他以前熟悉的方式,可是并无效果,在某个时刻歪打正着,洞悉了这个活体武器的本质。原来这个活体武器并非真正意义上的活体,只是其中有意识活跃,才显得像活体,这个武器就是人造的。这是神兵,而非活体武器。

神兵的人造意识感应到有外来者入侵后,立刻沸腾起来,对抗穆蒙的意识。神兵的人造意识包括时间和空间奥妙,这对远古牢笼是一种误导。穆蒙想到自己虽然基本要失去这件神兵,但也能摆脱远古牢笼,于是更加激进地施法,来把战场双方定格为神兵人造意识和远古牢笼,他也成功让双方对上了。于是神兵人造意识利用时空元素带走远古牢笼,连着追踪符咒也被吸走,穆蒙因此彻底得救。

穆蒙迅速逃离死亡沙漠。刚才那一波生死缠斗,让他获得巨石像的一点灵感。尽管很快消失,可穆蒙还是锁定了方向,赶着过去。

离开死亡沙漠后,穆蒙路过两个城市,掩盖了威压,从路边店中挑选了一些普通修行者使用的道具,低调行走。不过还是有一些强者判断出穆蒙不简单,主动示好。在穆蒙拒绝一切招募后,这些强者也送上法宝和奇珍示好。穆蒙通通拒绝,但他发现这些强者想送的法宝原料就来自附近,于是他自己找素材,搞了个掩护十六宇宙的法宝草稿,继续赶路。

穆蒙又过了一座城市,来到海边。这里阶段性狂风暴雨,好像极低一般,可却在大陆中心。之所以会有这样的极端天象,是因为这个大海虽然是普通的海,可是这个海有非常特殊的地域,叫:大海黑洞。

黑洞这种天象在小天地基本难存在,除非人造,否则黑洞能毁天灭地,但人造黑洞特别不稳定,像上古族人此前利用穆蒙的修为来制造黑洞,就相当费劲,还无法把握,当然那是缺乏套路的方式。此外,黑洞的稳定性和寿命还跟施法者有关,一旦施法者状态下跌,那黑洞就会崩塌。而自然形成的黑洞通常特别混乱,容易无差别攻击,通常不会出现在小天地,否则只会是准天外或者地底,以及极点。可这边大海并不是,所以特殊,真实情况暂时无法知道,而这里的大海黑洞也是修行者提升和探险的好地方。

穆蒙想去大海黑洞,但需要准备法宝,他开始要去找素材。穆蒙在海外山边找了半天,虽然有不少极品素材,甚至他能提炼出一些罕见的原料,可都不足够支撑穆蒙深入大海黑洞的需求,于是他选择放弃。

穆蒙戳着太阳穴,用食指,用食中二指摆剑式,用中指、无名指和小指比招,换着姿势戳太阳穴,保持头脑运转,挤压记忆中的线索,终于让他给逮到信息了。他记得路熬曾经给过他一张名片,那张名片本身就是法宝,质量过硬,可以用来施展御剑飞行,接近大海黑洞。

大海黑洞的位置是不确定的,而且需要进入边缘区域才能确定位置。如果只是在外边,还没有催动功法,那么黑洞所占的大海表面上会是风平浪静,对普通人没什么威胁。

穆蒙驾驭名片法宝在大海低空飞翔,探索着潜在的大海黑洞。因为大海黑洞会带来刺激的修为碰撞,所以还没找到远古界王的穆蒙不能暴露自己的真实修为,于是这个过程相对缓慢。但穆蒙的修为在小天地顶尖,他看出一些修行者路过的痕迹,并从中找到碎片相对密集的地方,那边基本就是大海黑洞了。

穆蒙很快就越过他找到的界限,过后,映入眼帘的正式他期待已久的大海黑洞!大海黑洞不在海里,而悬浮在半空中,仿佛倒挂的星系,威压十足,特别壮观。

穆蒙都看呆了,使劲揉眼,一时不去管来时的使命,只为生怕错过这旷世奇观。但穆蒙很快清醒过来,他意识到能够在小天地让他这个级别的强者都犯走神,显然这个黑洞肯定是加入了大量法术的,并非自然演化。

穆蒙从意识中找到他储存着的信息,上面有关于大海黑洞的记载。传说大海黑洞之所以会诞生,是来自一位来自未知异界的顶级超巨强者于相同位置创建了只有他一个人的势力。但这个顶级超巨后来再也没出现过,那个门派也仅限传说,而留出来的大海黑洞,至今都是无法被摸清本质的奇观。哪怕是小天地最顶级的准神豪,也没办法直观识别。因为他们一旦要无伤进大海黑洞,会直接激活大海黑洞的自保机制,大海黑洞瞬间就报废了,那就失去任何价值。所以准神豪没办法进去,而超巨进去也一头雾水,更可能受牵制。像穆蒙这样的星阶行者,最适合探索大海黑洞。实力够,但也不完全够,但确实够。

穆蒙看久大海黑洞后,又诞生出没有被记载的感觉。终究他是星阶强者,在小天地位于顶级行列,又有神女难的体系加持,而且意识天赋独一档,所以发现了此前未被记录的认知。穆蒙看久大海黑洞,意识似乎实体化,而且被人肘击一般。意识本不该存在被肘击的感觉,可穆蒙此刻又时刻体验到,可他也无法准备把这种感觉给形容出来。

穆蒙继续看,久后,大海黑洞又给他提供新的感觉,他好像能接触到时空隧道的灵感。这是在现阶段小天地不存在可穆蒙接触过的感觉。可穆蒙很快又感觉到这时空隧道灵感并不纯粹,有大量人造动态余威,说明这并非真正的时空隧道,可能只是一场历史印象。

所谓“历史印象”,指的是超越小天地、修为达到神豪的绝对领域大神之间的战斗,因为是真拼命,导致时空也被惊动出痕迹。时空痕迹会记录当时的真实画面,并封存起来,最终储存在大背景中。历史印象的含量是固定的,只要领域对头的强者才有可能感应到,这就会造成历史印象的消耗,但能激活历史印象的人也能知道这段历史,甚至厉害到一定境界,还能感同身受,以及意识穿越时空。