伤害:7-20
攻击准确率:1005
防御:455
目前技能等级9级
荆棘伤害
270%伤害反弹
防御加成:+315
火焰石魔
创造一个石魔,可以把承受到的火焰伤害转换成生命
生命:1831
攻击准确率:1045
防御:515
目前技能等级:3级
吸收52%的火焰伤害
火焰伤害:74-122
圣火光环:6-8
召唤石魔的终极技能,收到火焰伤害可以回血,带伤害光环,伤害可观,但是所有玩召唤的都认为这个技能挺白瞎的。
重生
让一个怪物重获生命为你而战。
小主,
持续:180秒
生命:+325百分比
伤害:+250百分比
目前技能等级3级
怪物数量:3
什么叫做神技?这个才是,属性简单变态,唯一的缺点就是不管升到多少级,只能持续3分钟,如果像其他召唤物一样没有时间限制的话,死灵法师无敌。
正常传统死灵法师缺肉就复活个肉的恶魔,缺输出就复活远程恶魔,万金油并且加强到变态的程度,林风看的直流口水。
白骨之魂
释放出一个不知疲累的不死生物,开始追击它的目标或是自行找个目标。
目前技能等级3级
魔法伤害:236-290
额外关联技能
牙: 每级 +6% 魔法伤害
骨墙 : 每级 +6% 魔法伤害
骨矛 : 每级 +6% 魔法伤害
骨牢 : 每级 +6% 魔法伤害
白骨系终极技能,林风个人感觉白骨之魂比较好用。因为白骨之魂是跟踪的..这是它最大的优点..伤害也不低.SOLO和打BOSS都不用瞄准了..骨矛虽然具有穿透性..但是只走直线..怪又不傻..它们老跑来跑去的..很容易丢失目标..
即使再厉害..打不着管什么用..打BOSS也是一样.除了BOSS是法攻.愣那里不动..估计你也没它强吧。虽然伤害没有骨矛高,但是绝对是懒人必备啊,追踪啊……谁用谁知道。