上一次《幻岛》是不限量的计费删档内测,按照当时定下的规则游戏上线后应当要双倍返还的充值奖励。
这原本没什么好说的,企鹅不差这些钱,言而守信也是做人最基本的条件。
但是现在的情况很特殊,目前玩家对游戏根本没有信心。
首日返还奖励玩家初始手头资源就多了,付费欲望估计会降到冰点。
到时候游戏的数据会变得非常难看!而游戏数据对于现在的Loe来说至关重要,是他的命也不为过。
有人提议:“我们可以定在开服第7天才能领取,这样就不会有问题了。”
“不行,你这样做要被玩家们喷死的。”
“这种做法坏口碑,尤其是我们现在这种情况下。”
又有人说道:“咱们可以多返几倍,第7天领个5-6倍,他们绝对没什么好说的。”
“你这根本没有从实际上解决问题啊,玩家们只要一开始没能收到返,就会就会狂喷的,他们才不会管你第7天返多少呢。”
这段话一针见血的说出了返还问题所在,在第一天返还会有问题,不返还问题更严重。
会议室里没有人说话了,大家都低着头思考。
而这时Loe由“返还几倍”的提议想出了一个好主意。
逼迫玩家,不如引导玩家。
开服当天就发放返还双倍的经历,但需要玩家自己领取,玩家可以直接领取也可以选择攒下来。
次日登录返还加1倍,3、4、5、6日登录加0.5倍,7日登录加5倍。
如果存到第7天领取的话可以领到10倍返还!
在这种情况下,玩家会选择首日领取2倍还是存到第7天去领10倍?
答案已经很明显了吧?
至于返还金额的会不会过多,Loe也有办法应对。
在3-5天之间可以刷出大量超值的付费礼包,以来引诱部分玩家领取返还奖励购买礼包,礼包金额可以控制在不领取就买不起,除非他们付费!
这样一来及解决了返还奖励的问题,还顺带拉付费、拉留存。
Loe将这个办法说出来之后,会议室立刻热闹起来了。
“牛逼!这个主意好啊!”
“确实不错,什么问题都解决了!”
会议室中响起了一片叫好声。