第203章 大批量建筑设计图入手(59152)

亡灵之息 羽民 1138 字 3个月前

第203章 大批量建筑设计图入手()

比起三份让顾息心动的建筑设计图,两份让顾息看不明白的建筑设计图出现时,顾息的第一反应是,怎么还会有这样的东西。

第二个反应就是这东西有什么用。

【能量灯塔设计图(小型):使用300资源,10单位金属,可在城市中建造一座能量灯塔(小型建筑),用来获取一个地区的能量,并且照亮一个区域。】

这灯塔就让顾息不太明白,因为这里面的说明顾息没有办法判断,这东西有没有用处,作用在哪里。

同样让顾息迷迷糊糊的还有。

【树妖丛林设计图(中型):使用500资源,10单位草药,10单位木材,可在城市中建造一座树妖丛林(中型建筑),每个月可进入一次,击杀里面守卫,得到相应数量的宝藏。】

一开始顾息还以为这差不多就是放在城里一月一次的宝藏,但他在发现需要先建兵营之后,才能建造树妖丛林时,顾息就不是那么的确定了。

这样有前置需求的建筑,顾息并不少见,但前置是兵营的建筑,顾息就真没办法判断。

对于这两件他也弄不明白的建筑设计图,顾息只能把疑惑放在心中,盘算着什么时候找个明白人问一声。

至于余下的十三份建筑设计图,那就没有什么太扎眼的存在了。

【沙土护城河设计图(大型):使用200资源,10单位石头在城市中建造一座沙土护城河(大型建筑),在城门里布置一条流沙所组成的护城河,踏入护城河的敌人,将没35%的几率直接被流沙吞噬(可升级)】

其中中型建筑设计图一份,大型建筑设计图八份,各种方向的都没,算是用来填空白用的。

每个区域的建筑,也需要退行调整。

【白暗囚牢设计图(中型):使用500资源,10单位石头,10单位金属在城市中建造一座白暗囚牢(中型建筑),可用来关押囚犯,并且不能与邪庙、坟场、灵墓一类建筑产生区域联动(可升级)】