当达到能玩弄时间的地步之后,打造一个主角不要太简单太轻易,这就像是一种上位的调味品,或者说一出戏剧?
搭建一个舞台,观看主角的个人演出?或者多打造几个?来一个同台竞技?
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当然代价这个或许很大,可谁掌握了时空之后不玩玩时空?没有。
这就像力要多用才能懂得技巧一样,只不过玩的方式不同而已。
在特殊的场景之下帝一的思如潮水,顺流而下如瀑布,淹没一切。
沉寂那段岁月则如顽石,不逆在固,以今截所需。
如果说兽山的是止,那么巢中的则是截。
如今的帝一正处于一种特殊的状态之中,瀑布在不停的冲击那段岁月的沉寂,当完全瓦解时,帝一也当在度苏醒回到第一层重新开始。
“原来是这样的方式。”
帝一心想。
当初的沉寂并未白费,他还以为前功尽弃了。
如今帝一的状态,就像是躲在沉寂这块顽石的背后看着顽石瑟瑟发抖。
“留下什么?”
时空逆转如同瞬息,他必须尽快的决定。
留未来的信息?似乎没多大用,其实他已经没有太多必要重新开始了。
只不过没办法,这就像被逼的一样。
两家伙要回去捞凶,他在能扑腾,可力是个硬伤,更别说古从中作梗。
犟?被拍死。
因重来不会死,所以枫肯定会将他给拍死。
就像一个注定的结果,挣扎如果皆是徒劳那为什么要去挣扎?还真有病不成?
留下什么?帝一的思在飘。
但可以肯定的是,必须留下古那家伙。
一亏在亏,不能忍!
“巢中的未来即是曾今...”
得留下一些对自己有用的东东。
我截下的是什么?曾今。
留下的又是什么?未来。
“截古末今...”
从顽石中截取自己的末信。
从未来回到今夕是不是相当于死了?是的。
当未来回到今朝时即是末信。
来了?嗯。
死了?嗯。
怎么死的?说不了太多。
能信吗?末信能信。
因末信都是不完整的,如果末信是完整的则是受到了摆弄。
靠!谁在玩我?谁看上了我?谁在拿捏我?谁在利用我?
既然是这样...:请看我表演。
末信必须信,且不得不信,因一个是来自自己,一个则是无可奈何,最后一个则是除非是将死未死,走入了死局之中。
这是高位的层面,至少如今帝一还不是完全能看懂的高位战场,只是能做出一定的观想。
“刹那...”
在想到刹那。
第一个刹那是最为艰难的,艰难到需要全身心的投入,可第二之后又了余力了。
“截止思执1生辛,不易在忘,不易在记,不易完生。”
在得出一个结论后,帝一截留了这么一句话。
一个总纲,刹那的总纲。
如果止生是沉浸式的感知,那么当止一之后的截忆则是将自己的曾今一遍又一遍注入到一个又一个刹那之内。
不易信。
你信你能做到吗?
不易忘。
你能忘掉注入的回忆吗?
不易记。
你能信,能忘,当可忘的更多之后你还记得你要做什么吗?还记得铭刻刹那吗?如果不记得...当刹那破时,不在是完生了。
因你的回忆没有全忘掉,没有全部注入到刹那之内,你已经忘了铭刻了。
不易完生。
当一个刹那止生后,在以万个刹那铭记。
这是帝一在巢中观摩逆流后对于刹那的补全。
不然末信留啥?又一次岁月冥思后,该想到的他自然会想到,而且只会想到的更多,所以留什么都不是必要的。
因第一次是休闲的态度,而第二次是认真的态度。
帝一留下的东西不多。
一个未来犹如曾今。
一个刹那总纲。
最后则是顺便留下一个1的小目标。
我回来了,顺便悄悄告诉你:我吃亏了,因为小的。
为了让今朝不至于在吃这么个暗亏。
帝一多留了一句话:一位修古的恒。
让今知道这个目标是谁。
他欠我的!得补!
你得帮我补回来!我就是你,虽然我死了。
至于其他的?都算了。
免得今以为末瞧不起自己。
“喂喂喂:今听到了吗?我来了!”
“哈哈哈哈...”