当世界还不存在死亡的时候,暴力是解决事物的最佳方式,原始血腥蛮横,打到你服,不服接着打。
当拳头更大了之后,拿着拳头和你讲道理,听吗?不听!凭啥听你的,了不起被暴揍一顿,更何况我也能揍你不是?虽然我可能被揍的比较惨。
当具备了死亡之后,在亮拳...听吗?哼!我...考虑下!这时候的死亡还未完善,其效果类似于一段非常久的长眠,不听?将你打入沉寂,让你明白明白什么叫来自死亡的教训。
当完善死亡之后,持重拳讲道理,听吗?我忍你!
当死亡变的更加昂贵,我生前忍你很久了,这次我会让你明白什么叫死亡重锤,让你知道什么叫生如草贱,什么叫死亡镰刀。
在这场生死之争之下,生变的廉价了,死变的同样廉价了,一旦身死就是烟消云散,能忍吗?不能!
所以生开始承受死亡的残酷,形成了磨练,欲生而不死,就算死后亦能长存,但长存不代表不灭呀,不能忍!
所以死开始了表演了,散入生体,寄存在他人的身体之中悄悄的打磨自己,进行不灭试练。
只不过这些碎片在生时遭受到了他生的影响,当他生死后,碎片回归,带来了剧烈的影响,不灭是不灭了,但却疯了。
疯狂的情绪常常会作出一些不利于己的事,因它们认为别人是自己,病态癫狂不可理喻。
为什么你不听自己的话?明明我认为你是我,为什么你不认为我是你?怎么回事?不应该是这样的才对,哦...你没有死过,所以你不知道真相,没关系,我会为你揭开真相的,嗯...我会干掉你的。
为什么你们全都不明白?为什么这么恐惧的看着我?哦...你们全都没有死过,当我灭掉你们后,你们会明白的。
当然你们也可以尝试灭了我,但你们知道怎么才能灭了我吗?额...如果你们知道也不会恐惧我了,你们连最为基本的认同都做不到,更何况是同情了。
生不同以绝,觉之;世不同以灭,醒之;情欲灭世而同一觉醒。
圣嘛顶多将世给整死了,而魔这玩意那是将世都给灭了,更是整出了更牛哔的同族,同心一意,心意相通厉害不?哈哈。
“她们也进来了吧...”
这时帝一莫名的想到了魔女,一群变态!他觉的自己还没有到魔女那样变态的程度,病还是轻点好,太重了吃不消。
第五天的狂欢前奏开始了。
第四天是整活阶段,可在怎么整,也就是那样,一如圣世的平稳,掀起的仅仅只有波动,第五天就不同了,这就相当于圣帝在干架,横叉一个领主进场乱杀。
当然也不是乱杀就是了,毕竟帝这时候就如同野怪一样,面对精英、兵种、头顶、那就是一个铁输的弟弟,所以得偏帮!抱着弟弟的大腿打哥哥。
毕竟每一座领地无论是对野怪来说,还是据点来说都是小弟弟的那种。
当然有些领地是例外,毕竟有些领地要么运气好,要么则是非常变态的那种。
如帝一这样的领地和普通相比那是碾压,但和太变态的比不了,中规中矩。
第五天的节奏,哪里在打架,领地这边的主力就往哪里冲。
5万铁骑、十万职业诡民、在加上4英雄、4领袖坐镇,配合野怪硬抗联合据点有问题吗?没有。
如果是第四天的据点,大多还是一家一家的扫,那么第五天则是一扫一大家了,其探查一个个据点已经没有必要了,接下来探查的就是哪里动静最大,但依旧要小心。
帝一这边虽然是浩浩荡荡的十五万大军,但质量就有点水了,虽说是职业,但却没有职业的水准,更多的还是以诡力为主,单论属性,这十五万大军大多还是领民的属性。
这样的属性和九阶兵种的属性差距达到了八倍,得亏是前奏,这些九阶兵并没有生出属性的衍生特效来,不然得更恐怖不少,或者说这样不同阶位的属性差别,本身就是特效之一。
第五天对于每一位领主来说都是暴富的好时候,而第四天五层虚空虫洞的开启,则会让第五的变动更加的凶猛。
第四天野怪委屈的被据点压着打,而第五天就是野怪吹响反攻的号角,当配上虚空虫洞的进化,其反攻那是更加凶猛,虽说据点也得到了一定的增强,但从气势上来说,野怪这边更气盛一点。
盛气十足之下第五天占领更多的据点有问题吗?更何况还有领地的领主在一旁帮衬,据点于领主有何用?除了那一单位的高级资源之外屁用没有,当然这也算是某种潜在的信息了。
如据点会在之后形成高级资源点,那么一单位的高级资源还会蹭蹭蹭的往上涨,但谁来占领这个据点问题很大。
领地自己占据?
若一万的数量仅仅是一个据点的基础值,那么满载是多少?就算这个基础是满值好了,一万个据点需要消耗掉领地多少的人口来占据?亿!
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哪一个领地有这么多人口?额...还真有可能有。
夜晚主城具备容量,但有些家伙的天赋一样具备容量,例如财富那家伙根本无需为主城的容量担忧,于财富而言1金币就是1人口,人口购置税?差不多。
1金币打上财富标记等于1人口,但如果这1人口挂了,那也代表这份容量不复存在,想要进行金币复活?那就不是1金币的事情了,买来的人口总得做点啥不是?一点做了点啥,那价值就蹭蹭的往上涨。
而财富从别人那里买人口,同样需要花费,回收价还是1金币不是?所以你至少得花费1金币不是?嗯。
1金币购买,1金币标记,这就是2金币了,别看少,但要是购置很多呢?比如500万,那就是1000万金币,1000万金币无论是对于哪一位领主来说都不是个小数字了。
人口的红利很大,未来更大,但问题是财富吃不下那么多。
如果财富以2金币增加一人口的容量,那么人家想从财富这里买人口至少得花4金币。
1金币去除标记,1金币财富买进的花费,1金币人口本金,1金币利息,但这份人口利息财富通常是不会卖的,假如本金嗝屁了,以这份利息加上金币在搓出一个人来不香吗?前提是这个家伙至少得值万金才行。
财富复活术,万金起步,价格高昂。
如果谁说能吃下整个市场的人口蛋糕,那么只有回收这个天赋了,无论你来多少我都能进行回收,来者不拒。
回收价格1金币,而底价嘛...虽说回收没说,但帝一估计也是1金币。
没有那么多容量的领主,怎么办?财富吃不下那么多,只能进行回收呗。
只不过可能是先给亡灵处死一次,在进行招魂后回收,玩出花了。
当然也有人留着媒介的,以海量的领民冲击试练香吗?很香!一旦试练成功那就是完整的职业,之后则进行职业挑战,直至进击兵窟。
但试练的成功率就不说了,简直是惨不忍睹。
试练这东西,帝一特意为其进行了译名:文明实验场。
文明的实验场有多少个?你海量?人家同样是海量的实验场好吧,领民面对的根本不是同一场实验,其中更是千奇百怪,类似于副本?差不多。
在海量的副本中你能找到一个同样的都能算你狠。
亿万?还是亿万万?太少太少...更别提其中还有不同的难度。