掰掰手指,文明的东西还是有不少的。
狮鹫、龙鹰、亡灵、泰坦...
骑士这东西算文明的还是世界的?
世界之中的确有骑士的构成方式,单论破坏力其成长的过程的确没有文明霸道,而且世界之中大多以上位禁忌为重,而骑士不属于上位禁忌。
那么骑士应该是属于文明了咯?
嗯!
确定了,骑士是属于文明的这边的,具体的划分必要明确,修复这些天错误的脑电波。
“唉...”
“这是因为我在世界呆的时间太长了吗?”
帝一自问。
还是因为心向世界?
摇摇头。
不纠结这个问题。
“尽管世界之中是有下位禁忌的,但上下两分,上世下文,很合理不是吗?更何况...这或许是世界自己做出来的。”
转瞬帝一又转换了态度,带着调侃的味道:有本事把骑士划分为兵种!
可能吗?是的!不可能。
骑士不适合成为兵种,它们只能成为职业,文明的职业。
这一天每一位领主都有一座九阶兵营了。
各种各样的兵种争先冒出。
帝一饶有兴致的观看着。
每一种兵类,都代表一种文明的内层,都代表不同的轨迹,这样的轨迹对今后有用,就算是在世界亦巨大的作用。
比如怎么完成砍...换头!文明给出了明确的方式,只不过这样的方式在世界中不一定行得通,可谓是处处是坑,但文明这种严谨的方式依旧可以借鉴。
禁忌是禁忌,文明告诉你了怎么铲平禁忌,以下制上拿血填,从而让禁忌不复存在,但有必要吗?没有!世界之禁忌是有存在的道理的,如果把世界的刻痕瓦解了,那么世界也不在是世界了。
而且以文明的方式在世界中进行瓦解,那是在进行融合,幽冥之列加个伪。
“不过我应该考虑的是怎么让自己混的更好,固执的作出明确的划分没有必要,因离我而言太远,没到那种程度。”
“我似乎需要一些名气,公布唯一兵种的训练方式就很不错,不过...暂时没必要。”
公布需要一个借口,比如奇遇!
不过这个区域来个世界的问题会小一点,你脑洞大开,人家会宁可信其有,而不是掰开你脑洞往里面瞧。
第六天的活动:支援。
野外兵种开始围剿,围剿到主城奇怪吗?不知道,更何况还得对抗清缴,不过今天的支援收益会大的多就是了。
区域虽然分为七天,但却只有六天,当摆平围剿之后还有什么活动吗?没有了。
领地已经彻底宣布了主权,接下来就是不存在的第七天了。
今天金币收益:至少7寸,高级资源至少500单位,至于灯油...
主城目前6级升级7级需要1000万灯油、基础资源4箱、中等资源1箱、高等资源1箱。
灯油努努力...没戏!
资源努努力...更没戏!缺口太大了。
只能靠虚空虫洞的系统奖励才行,而这需要第七天才能实现,第六天是没戏了。
【聊天频道】
【白兔幽幽:【噬蛇】入手,天下我有。】
【财富管管:【翡蝗】呆呆受死!】
【白云模拟:以尝试招募过1箱资源的兵种,特效连锁威力强悍,但...你们懂得,价格昂贵不说,更是个呆呆,还需要进行操控。】
【钩钩穿越:根据未来的信息兵种牛哔的非常牛哔,不牛哔的就像野外那种,唯一兵种见过没?未来就有!有一点可以肯定,变种普遍是越多越厉害,它们的特效属于专属了,而且还有隐藏特征。】
【没错!兵种最为重要的是训练,而职业里面有适合训练兵种的职业,教官就是其中之一。】
【咳咳!嘴瓢了,重金求购教官职业!呼叫铁头娃!你那有教官吗?】
【铁头娃:有吗?有吗?有吗?我堂堂百万职业大军,怎么可能没有一个教官?不可能!绝对不可能!】
在帝一领地...
领地公告:教官职业者返回领地!
结果...良久...
【铁头娃:咳咳!估计教官这个垃圾职业被我献祭给亡灵了。】
【亡灵骨火:可能是我们疏漏了,反正我是没有见过一眼职业领民。】
【铁头娃:你们亡灵带眼睛的?骷髅是瞎的好不好,所以你们是看不见的。】
【亡灵骨血:我这边的亡灵擅长血肉制造,带了眼,但同样没见到。】
【铁头娃:你制造的是假的,模糊加近视!】
【铁头娃:欢迎来进行职业转职,只需7个教官职业,一对一教训7个兵种!不过...领民作为听话的傀儡,能听懂不错,但他们知道主动教什么吗?所以我严重怀疑,教官这个职业是从兵种中产生的,而不是转职出来的,当然把兵种进行职业转职,可能就是教官了。】
【咳咳!嘴瓢了,教官是能转职出来了,欢迎进行尝试,双手叉腰!我们财大气粗!】
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
【全民楷模:请暂时不要进行过多的花费,今天的金币以及资源全部给我们全能阵营,全能塔你值得拥有,系统奖励的十倍、百倍、甚至万倍奖励不香吗?】
【全能拆解:白嫖返还,秒杀一切!万倍暴击!】
【万倍暴击:我才是真万倍暴击!】
【铁头娃:虽然职业如同刮痧,但刮刮乐知道不?大量见证奇迹!】
【幸运女神:幸运无所不能,包括职业!瞧瞧问一句:我的领民经由我幸运的赋予觉醒了职业,这算不算幸运职业?或者说幸运转职?不过我领民的幸运天赋消失了,转变成了带有幸运概率的职业技。】
【铁头娃:虽说我是不想说的,但看在你们这么可能得份上,我就勉为其难说两句好了。】
【随机转职和幸运转职有什么区别?】
【随机具备倾向性,比如领民擅长什么,在做什么,那么转职出来的职业更适合这一行,这是后天倾向,至于先天倾向,就是领民本生的爱好。】
【不过这种先天倾向也是需要划分的,毕竟领民为什么能听得懂话,证明他们生前有一定的经历,那么随机转职除了后天的改变,在往前则同样!生前的经历同样算后天。】
【至于幸运则属于意外,如后天以及先前是固定的,那么幸运觉醒的职业,则不在两者的行列,因经历和先前并不一定是最想要的,最想做的,幸运的意外属于求之不得。】
【这样的转职或许很弱小,比如领民就像每天摸摸鱼,但求之不得,或许很强大,比如领民想要当一个霸道,同样求之不得,又比方假如你要死了,面对了致命一击,但刚好觉醒了能让你躲过这致命一击的意外职业。】
【天赋不同带来的效果不同,如幸运这样的天赋转职出来的,如果作出划分应该是属于隐藏职业,不一定非常强悍,有可能是个坑哔,但随机职业就不同了。】
【当然没有真正的随机,如增幅看似随机,但其实属于品质提升,假如领民专业砍木头,那么职业可能就是伐木相关,但木头需要搬运吗?需要!又可能转职为搬运职业。】
【那么生前又是干什么?可能会产生一定的综合。】
【假如一位领民生前是摸鱼了,现在则是伐木,那么他转职出来的职业,可能是造船,可能是工匠、等等...】
【所以理论上,后天具备一定的可控性,而先天具备未知性,我们不知道它们生前是干什么了,转职出来的自然是不清楚了,但要是把领民拖出去干了一天架,经历了一天危机,转职出来的又会有不同。】
【这样的方式属于以后天扭转先天,产生一个综合效果。】
【先天已死,不适生存,所以由增幅带来的职业转职,更适合后天,当然如果招募出来直接进行了转职,那么这样的职业属性先天职业,一如隐藏职业一样,兴许很垃圾,兴许很强大。】
【如先天摸鱼最适合生存,那么他可能晋升为捕鱼职业,因为这是先天最为适合生存的,也是最为熟悉的,但不一定想继续捕鱼就是了。】
【在有则是先天的强大在左右,如果先天很强大,而后天很弱小,那么他能转职出强大的生存职业吗?不能!他只会从先天中那段最为弱小的时期作出选择,而这就非常充满随机性了。】
【先天之强沦为后选,先天之弱沦为先选,那么在弱小之中选什么?选最适合生存的吗?不!因刚刚招募出来未作出任何举动就进行转职了,因没有任何压力,所以他们会选择自己想要的那种。】
【因先天已死,死了还需要什么生存?不需要了,所以选自己想要的,而刚出生的领民就是属于死尸行列。】
【后天与先天的区别则是,后天你想要他干什么,先天是他自己想要干什么。】
【理论上先天职业的成长性更高,因是他们自己想要干这行的,这是它们的兴趣,而增幅就是隶属于先天职业之中,额...毕竟是天赋嘛,不过先天不一定适合生存就是了。】
【人家先天喜摸鱼,你叫人家去干架?这不扯蛋嘛。】
【只有招募出来之后立刻转职,才能分出先天与后天,因一旦招募出来之后时刻在受到后天的影响。】
【先天职业、综合职业、隐藏职业、这是我单独作出的一些划分。】
【想要领地成长快,先天职业必须多,所以欢迎来进行先天转职!】
【温馨提示:先天职业可能是个弱鸡,弱鸡要成为雏凤,需要有那么一座靠山,而隐藏职业类似,它兴许并不喜欢,只是在关键时候进行了隐藏转职,故而幸运,名为隐藏,那就是喜欢偷偷干点啥。】
【先天职业等于后勤,综合职业属于中坚,隐藏职业属于桥梁,而后勤可能是先锋,因有些变态天生就喜欢战斗。】