第375章 盛世朝阳
聊天解解闷之后,帝一开始做自己的事情了。
俗话说趁热打铁不是?
一本又一本小本本在次涌现,犹如繁星一般围绕着小弟叽叽喳喳,但不是所有的小本本都叽叽喳喳的,毕竟有些小本本还没有开眼,还是个宝宝,而此时幽冥的目光聚集到这些小本本上,因小本本已经不在普通,这是能力的显化。
从文明出来之后帝一的实力早已恢复,但为了能融合的更久一点,一直处于抑制的状态,如今融合结束,是时候活动一下筋骨了。
出口气!
而这里有个很好的陪练。
但...
出气不咋需要陪练,更何况这个空间可能比较脆弱,不过...
帝一不怀好意的看向通幽,深呼吸之后...
“哈!”
啸音炸裂。
通幽捂脸。
我是不是得喷回去?想想...算了。
大人不记小人过,但心里吐糟必不可免。
“嘻嘻!”
帝一开心的咧嘴。
似乎很得意喷了通幽一脸口水。
然后...
一本又一本小本本翻开书页,上面大多都是空白的,不过随着心念转动,无字天书上展现字迹。
在文明里面的经历、见识、思绪、在一刻谱写在小本本上。
“太少了。”
通幽说道。
小本本上写了一些什么帝一并没有藏着掖着,或者说到了他们这样的程度没有必要。
“你并没有进入过禁区。”
一句少了回应。
什么少了?细节。
一些小本本上的细节太少了,这也是禁区的特征,思维上的特征。
在禁区没有谁可以讲究细节,因没有那个时间。
一个框框之内有一定的支架,已经足够了。
真要在意细节,就说六欲好了,欲望何其多,以单一的欲望为主干,可以包容所有的命格、灵魂、地位、序列、谁能完成这样庞大的细节?么有。
就算是在世界与文明,亦是有生之年系列。
如灵魂专业的幽冥,理论上所有的事物都能代入灵魂里面,但更多的是代入不进去的断层,就像1和3之间隔了一个二,因2的缺失导致了代入失败,所以小本本之间有些是没有关联的,它是一个单独的框框。
而这些的框框小小本本里面多的离谱。
幽冥的灵魂。
世界的地位。
文明的序列。
禁区的命格。
彼此又关联吗?有!但连不上就是没有,而出自幽冥的家伙喜欢挑刺。
“在禁区这样的事物很多,更多的比我还离谱的放屁。”
帝一笑道。
他编写的小本本好歹有迹可循,而禁区里面的...呵呵。
比如女娲补天,缘由简单的离谱,天塌地陷,但为什么天塌地陷?问号。
在禁区离谱的事情多了,有些更是断层,或许曾今有缘由,但这份缘由已经消失了,更不是普众能够知道的,就像在世界,女娲算什么?小小地家而已。
也就是在禁区小小的地家才能谱写出神话篇章,更可能是真实的存在。
明明不可能,但却偏偏可能,更可能成为了真实。
如盘古开天辟地?呵呵!这在世界就是个笑话。
一个框框内的知识,进入到了另一个框框很多都是笑话。
就像文明的一些武器装备,在世界像什么?玩具!而世界的家伙进入到了其他框框那也是渣渣。
擅入其他的框框,很多家伙都是一败涂地,在框框内引以为傲的一方面,反而不值一提。
所以对于擅入其他框框的家伙,一般都有优待,而这份优待避免了一败涂地,至少在一败涂地之前会长足教训,进入其他框框之后就像一个娃娃,娃娃当然是衣食无忧,乐得自在。
世界开主角挂,文明开漏洞挂,但开挂的也容易嗝屁,世界的主角为什么麻烦事不断,一桩接一桩?
若这个主角是外来者还好,麻烦不会升级,要生于内部,呵呵!
“有用?”
通幽问道。
“闲的。”
帝一说道。
“你们幽冥同样有禁区的框框,但有些事并不上看的越高越好,尤其是对于你们幽冥的而言,你们是向下走的。”
“是吗。”
不可置否。
帝一也没有过多理会,专心记载自己的小本本。
当往事全部记载完毕之后,新的小本本开始出炉。
命格与灵魂的篇章,而关于灵魂篇章需要通幽的协助。
“话说你们幽冥怎么生娃的?”
帝一问道。
每一个框框的生娃方式都不同,其中更有高低。
在世界之中比较牛哔的那是口含先天,而较为一般的则是血脉蕴育,在普通一点的则是血脉交织。
嗯...世界不像禁区,经历合欢节点之后,阴阳合一了,自己可以当亲阴,亦可以向阳。
但世界的合欢亦分为两个节点。
从上至下是一个节点,而从下至上又是一个节点。
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比如禁区回升,合欢是节点,可要是世界降落,其合欢的节点又不同了,从上至下的节点其难度更高。
阴阳岂是那么好分割的?
大多是天天自己主持。
如忘情天宗,而天天亦有对手。
比如像帝一这样的货色,不是谁都同意世界降落的,不同意自然对着干。
一个主忘,一个主乱。
上天可能主忘,亦有可能主乱,反正不同意降落的全部整死,当然也有可能不是天天想要降落,而是被一群反骨仔扯下来的。
比如医生、绅士、通幽之流全都是上好的货色。
“幽冥少有少主。”
通幽说道。
在幽冥之中,牛哔的娃娃就是少主,但却少有。
“少主都少有,从主自然更少。”
“那你们幽冥不会绝种?”
“少并不是没有。”
“怎么生的?”
“幽冥分主体,当主体不在一个躯体里面玩了,那就是成为少主了,也就是娃娃,而娃娃什么时候嗝屁了,又不愿再回,就成了幽冥之子。”
“那么你们是不是盯着娃娃宰?”
“怎么能说宰?盯着是肯定的。”
“毕竟娃娃嗝屁了,回笼之后就是听话的主体,而这也是通幽的标志。”
“那么主体又是怎么产生的?”
“当谁干掉了所有分体,就会短暂的成为同体,而下一次争斗主体败了,就算遗留下一颗结晶,这样的结晶可以让其他主体离开躯壳,也可以让自身多一具主体。”
“但拿着结晶脱离的主体并不是少主,这类似于转生,不过这样的结晶也可以说等于娃娃。”
“第一种方式是把这样的结晶融入别人身上,届时那个家伙则会多出一个灵魂,第二种则是等待自己结晶开花结果,成为幽冥天子,不过开花结果需要养料,勾魂是一个不错的选择...”
帝一算是搞懂了幽冥的娃娃是怎么出生的了。
在四个框框之中幽冥娃娃无疑是最少的,但却最为强悍,这也很符合幽冥写照,但少仅仅是相对而言,幽冥的普通娃娃一样可以很多很多。
比如把灵魂切成片片,放入谁的身体里寄养一波,沾上关联的因素之后。
这时一个身体就会产出两份灵魂,之后在把两份灵魂全部洗白白在次寄养,当一次又一次的轮转,让全世界都具备了幽冥因素,那么还需要寄养吗?不需要的。
凡出生的家伙自带幽冥基因,都可以被幽冥勾魂。
当灵魂过于浅薄之时会怎样?犹如傀儡。
灵魂虽然具备记忆,更具备自主性,但要是浅薄了就是另一回事了。
比如两份记忆,一份厚重一份浅薄,当厚重的嗝屁了,浅薄的承载不住这份厚重,自然会陷入呆滞,明明具备完整的记忆,但却想不起来自己需要做什么。
至少浅薄的灵魂,在一段时间之内会呆滞在原地。
之后又会干什么?
寻回流失的东西,比如另一份厚重的记忆,毕竟灵魂这玩意是多出来的,只不过当拿回缺失的记忆之后,可能会陷入偏执的状态,这个得看是处于怎样的框框。
以世界为例。
当失去灵魂之时,记忆会被吹的七零八落,比如这份记忆和谁更亲近,那么这份记忆则会流落至亲近的地方,但记忆伴随着影响,所以大多会被生物吸收掉,它们需要这份记忆带来灵性。
不过世界的意识通常都比较坚实,所以灵魂出窍不会立马溃散,而这也是世界的家伙常年闭关的原因。
虽然世界有很多东西都处于埋葬状态,没有谁会揭晓缘由,但通常会留下一定的方式。
比如闭关。
闭关有什么用?很多时候都是没用的,可要是生死关就是另说了。
就像卡在了某个境界,一旦进入生死关的状态,大多都是能够突破的。
非常不讲道理不是吗?但世界就是这样。
但凡生死关必定可以突破当前瓶颈,因这样的家伙在闭关之中已经嗝屁了。
灵魂呆滞停留原地,而意识又知道自己进入了闭关状态,自是闭门不出。
当灵魂与意识重新合一,自然是进步超快,在那一段时间内犹如新生。
不知生已死,自焕然一新。
其实身体已经嗝屁了,但由于在闭关状态,巧合的完成了新生。
这是巧合吗?当然不是,甚至说这是某种必然的结果,不过对于普众而言,这的确是巧合,不明缘由的巧合。
就算是没有灵魂这个因素,只要长时间待在原地,一样能完成新生蜕变,但这样的新生只有一次,因已经死过了,而且由于埋葬了某些东西的原因,导致自身并不记得这样的死亡。
至于为什么埋葬...
摆弄死亡的多了,世界岂不是乱套了?当然。
而且擅长摆弄死亡的通常都非常严谨,普众会严谨吗?No!
所以...不明真相其实挺好,毕竟无知者无罪。
但...无知者少有。
大多都是不明的状态,那么即是死罪,或者说得罪,也就是得罪了死,但仅仅只是得罪而已。
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因不明而得罪,罪不至死,但要是明知是错,还是去犯,则是过。
过了不改,死不足惜。
死者是会复苏的,它们也渴望复活,而重生后第一个清算的就是那些肆意妄为的,一错不能再错。
当然错也是一种道路。
死亡很了不起吗?生者可以能摆弄死亡的。
但...
若摆弄一次是错,那么不能接着在错一次,重复的摆弄是忌讳。
一生一死一次!
若死者已经被料理了身后事,那么这时谁在去摆弄则是错,因死者被摆弄了两次。
摆弄两次相当于什么?罪过!可罪过由两个人承担那就是得罪,小小得罪自然能扛得住。
所有在世界有些家伙常年和尸体打交道,而它们便是一直错下去的那种,但它们对待同一位死者通常只会摆弄一次,至少起步都是如此,真要怼着一个死者摆,人家还不怼着你猛干?那是必须的。
一直错下去是什么结果?
罪的另一面是什么?功!
得罪和立功对应。
死掉了就死的彻彻底底,别出来再祸祸,而之所以说得罪是立功,则是因为这是一种另类的安息术。
若死者尚有余力,也会因为得罪而消耗掉,从而步入安息,而罪过更是功绩,只要扛得住,这也是生者的霸道,脚踏枯骨,管你什么先贤,还是什么鬼东西,既是死者,那就得认栽。
死不如生。
但...这样的死者是不是太可怜了?嗯。
若生者都如这般霸道,那么谁还愿意赴死?谁还能够安息?没有。
所以死亡的密辛埋葬了,不过在埋葬的同时亦留下了钥匙,循序渐进的钥匙,如一错再错。
但光是埋葬够吗?不够!
埋葬再深的密辛同样是会被揭开的,死者是不是应该拥有一些反抗的能力?嗯。
安息的死亡之力便是死者的力量。
死者为什么需要安息?
一个是让他们死的透透的,另一个也是给于它们的反抗力量。
这样的力量随着厚葬的越来越庞大,庞大到涉及死亡的因素只能循序渐进,也造成了生不如死的结果。
当死者的力量超越了一定的限度,那么罪过即是功绩,而要是死者的力量没有超越一点的限度,比如没有过线,那罪过就是罪过。
若死者为大,生为小,那么生者还能勇往值钱吗?不能!永远活在死者的阴影里。
世界的规矩,死为大,生亦坐大,凡死者不能越线,以功过算之,以罪恶讨之。
如得罪这玩意可以循序渐进,一次又一次的直至生死失衡,死为小,届时罪便是恶,可以讨伐。
因亡魂的力量并没有过线,得罪可不算立功。
名正言顺的讨伐,相当于替天行道。
凡练尸、弄死...这些以摆弄死亡为职业的家伙,曾今都盛极一时,但衰弱的也挺快。