长生不死易,死而后生难。
至于初始确定的死亡...万念俱灰。
这不是劫数,而是寿数,万念俱灰长生期,咫尺断空亡命渊。
至于说怎么断...万念俱灰之下找个地方自闭完事。
得。
又解决了一个大麻烦。
往后...那是无数小麻烦咯。
世界是负债的,为了解决负债的问题,额...不能说解决,而是说不让债务给压垮咯,造化这东西其实也不是那么的万能,至少负债的问题,很难解决。
自力更生说的容易,但做起来...呵呵。
那得建立一个又一个循环来回清洗,这是造化的方式:转化。
以循环清洗的方式让负的转变为正的,但循环这东西一旦建立了,嘿嘿。之后需不需要弄破?必然。要是在这个循环内部卷进去的资产多了,那就不是弄破的问题了,而是破灭。
造化呀...好像也不是很了不起的样子,能把自己造出来的给化掉吗?呵呵。
【真的是呵呵吗?】
咳咳。
我们可不是你们,你们是以把自己给化了为代价,把造的东西给化掉,要是不把自己化了行吗?
【行呀。划水呗。世界多努力,至于化...别想了。因某些家伙们贪生怕死,话说你们这样贪生怕死真的好吗?你们应该舍生忘死,慷慨就义!】
我们没有舍生忘死吗?纯天然的好吧。
至于慷慨就义...我们不慷慨吗?非常慷慨的好吧,但就义这回事吧...等我们先救活自己在说不迟。
【额...】
【那么你们准备怎么补救?嗯?】
你们想想呗。
【不!我们要先休息一番先。】
深表赞同。
休息!
......
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哈哈!好!很好!非常好!
才讲完梦回一念不久,立马就被梦境干掉了,非常棒。
我们多久没有在梦境里面被干掉过了?忘了。有很长一段时间了。
这刚说完立马被干掉怎么回事?这是巧合,虽说我们被干掉了,但却没有受伤就是了,这是奇迹,可这样莫名其妙的被做掉了,总归有些不能忍。
生气!
不能忍这种毫无还手之力被干掉,但可以理解,死亡应进一步完善。
梦回一念是有缺陷的,这样的缺陷一个来自无伤,一个来自承重。
若世生无伤能苏醒吗?不会受伤这样不会苏醒,取而代之的则是唤醒,但唤醒好吗?不好!
本无伤,唤醒则是创伤,自身不能苏醒,依靠别人唤醒,这就相当于别人在你身上捅了一刀,等同于自相残杀。
这样的唤醒是伤残,因本无伤。
无伤苏醒而不能,而想要自己苏醒,则需承重,而承重也是创造伤害的方式。
那么承担什么?负面的因素。
比如痛。
痛是负面的吗?不一定,但只要不想痛的话,则是负面。
不想疼痛,则承疼痛,以造创伤。
这是承担,也是承情,承自己不想要的,在行分担,由重变轻,这也是传承之分,可疼痛等等需要有一个来源,而这个来源没的说,来自我们,当然这不是传承,而是相传后继,而这是捷径,捷径不属于正统。
不以后继为来源的话,过程就非常惨无人道了。
离别苦、伤心泪、惊凉疼,痛忘生,这是旧事重衍,视为恶,而后继则是良。
虽说后继不太正经,但从良总比经历种种事非要好不是。
既然说了这些种种,那么简单的谱写一番好了。
离别苦没的说,同胞分离,各中滋味难以言说,苦胃翻腾,但不是谁,说一句是同胞就是同胞的,若各自有命,谈什么同胞?纯扯淡,别以为共处一世就是同胞了,那是稀碎,同胞也是需要缔造的,不过这个暂且隔后。
反正苦胃是这么来的,一句话:同胞分离,苦胃翻腾。
若离久在相逢,还是同胞吗?久相逢,淡陌是泪。
这是大世的弊端,若世界太大,咫尺天涯,就算是同胞,离别久了,等同于一根线在被无限拉长,在相遇两者的感情自然淡了,就算是同胞,也会变成同类。
同类相聚,畅谈痛饮,聊什么?聊聊欢乐赋。
一人欢,欢庆旧识兴。
一人乐,喜遇乐伤悲。
若世界很大,天涯海角的凭什么重逢?嗯?那是因为一个家伙在找。
一个是寻,一个是念,故而能重逢,这下子互相残杀的戏码可以上演了。
寻的更重,寻到了是喜是乐,可要是旧识唱谈新欢,那就会变味了。
好家伙,老子千辛万苦的寻找,找到了之后你给我畅谈新欢对吧,你就指望庆幸保佑你好了。
一兴两分,一分幸,一分辛。
谁是幸?当然是怀念的,辛苦能忍,那就是怀念之幸。
要是不能忍?哈哈。
它幸苦的家伙可能会笑的,横刀向天笑,一刀两断。
一把刀捅向怀念的,一把刀捅向那个新欢,那么怀念和新欢是不是受伤了?嗯。
这叫什么来着?哦...患难见真情。哈哈!毕竟都挨了一刀不是,一刀两断之后苦主会离开,苦主又会留下什么?离别泪。
一句话:咱们从此以后永不相见。
要是再见...是想试试看这把刀厉不厉吗?是吧。
在见之日拔刀相向,互相残杀,不跑直接砍死,这也是仇杀,要是真砍死了,则是血仇。
互相残杀致命吗?不致命。
虽说人家仇杀是真会砍死对方,可要是对方跑的快会死?不会。
这样的仇杀是会手下留情的,就算能砍死,但就是不砍死,除非对方找死,比如说还手,由此衍生出种种恩怨事非。
先说说一个不小心直接砍死的结果好了,这是血仇。
至于这份血仇是对准谁的,当然是天天。
手下留情是不错,但这样分寸可不是那么容易掌握的,一个不小心直接被砍死简直不要太正常,毕竟在相见的那一刹,一开始肯定是全力以赴的砍一刀。
挡不住?额...没有手下留情这么一说了。
这回事怎么说就像是一个笑话一样,没点本事找上门,直接被砍死了怪谁?当然是怪天天了,但天天也表示很无辜的好吧。
你丫的一刀两断的,但人家自己找死,天天能怎么办?人家弱鸡给人家开挂加强?怎么可能。
该是弱鸡,就是弱鸡,一刀砍死了活该,这砍死了又后悔了,下一刀砍向天天的理由呢?嗯...无理。
砍向天天有道理吗?没有。
又不是天天让你们重逢的不是,而是那混蛋自己找死,但这等复仇这举能避免吗?不能。
这一刀必然是砍向天天的,因后者太弱鸡,找死,太脆,需要这一刀之力。
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简单来说就是向天挥舞一刀,把这一刀之力给那个混蛋,让这个混蛋没这么容易死。
天天表示:这样...
知道这一刀砍向天天的后果吗?无理的向天拔刀是要付出代价的。
比如说痛。
虽说是向天拔刀,但这一刀等同于砍向自己,那痛是真的痛,痛到忘生,这个阶段不是什么互相残杀,而是自相残杀。
本就是一刀两断,再遇自然是伤残致命,砍死了后悔了,自相残杀补天之缺。
这是正经的过程,而这样的过程是旧事。
为什么后继是良?因谁都不会体验一次这样的过程。
旧事作古,翻新后继。
要是按照正常的伤痛来源,就是这样,这回事有吗?当然有!但是发生过吗?没有。
这即是旧事,也是往事,后继什么?继往事之疼痛,这也是正儿八经的后继,继存在之往事分担,不过这档事往事也是补缺就是了,古事今解过往消化。
额...消化是另一回事,如今谱写的是传承,亦是疼痛的来源。
本无伤,若承担的话,就是另一回事了。
梦回一念简单,但万念甚至往后更多就很难的。
无伤可以随便梦回,一点屁事没有,但如果苏醒是因承担而带伤的,若伤太重,则会崩溃,别名天崩。
这是又梦回太多导致的。亿万次梦回必然会引发天崩,自我崩溃。
一次微,二次轻,三次小,无限堆积是有代价的。
承受不住,那谁都没办法。
为什么会有万念俱灰一说?这是为了避免天崩,当然拉,仅仅是天崩而已,地又没裂,但天崩地裂可以是两回事,也可以是一回事,而地裂则关乎于同胞的由来。
梦回寄生,是寄生到生灵的体内吗?
若仅仅是这样会天崩吗?笑话。
最为开始的寄生,是寄世。
生灵长眠,寄世长存。
当万物、万身、万灵、尽皆长眠于世,世界会受伤吗?不会。故永世长存。