同时路炎也估计官方是刻意将实力强劲的玩家都分散开来,避免他们第一天就遇见,从而导致到后面的决赛阶段时,比赛不够精彩。

毕竟决赛时的玩家关注度是最多的,所以尽量将种子选手在海选阶段分开也算是举办比赛的一种潜规则了。

此时距离个人赛结束还剩半个小时左右,才能迎来小队赛,不过路炎小队已经有了组队的传奇段位,同样拥有了直邀赛的资格,是不需要打这场海选的。

路炎的徒弟尔伦并没有打这场个人赛, 他一是觉得自己已经离第一梯队落后太多了,第二则是觉得自己才刚刚遇到名师指点,目前修炼的还不够,如果能有下一次全民对抗大赛的话,他是肯定会考虑的。

像这种规模与关注度的比赛可以给游戏带来大量的热度与生命力,官方估计也会维持一年举办一次的频率。

一款好的RPG网游可以有数十年的游戏寿命,所以这次比赛只是一次开始,估计随着希望越来越火之下,在每一届大赛中表现优异的玩家也有可能成为其他玩家的偶像被顶礼膜拜。

阿嘴结束了战斗之后,路炎小队反而有点无所事事了,还是唯一的参赛者阿嘴提议,几人再去竞技场管理者那观战一下此刻还在比赛场上的玩家吧。

虽然大部分高手都在赛前获得了直邀资格,但是很可能也有一些玩家像阿嘴这样,虽然实力不俗,但是并未将竞技场当做主要玩法,从而疏忽了自己的竞技场段位,此刻只能通过海选才能参加正赛。

路炎觉得有道理,便同意阿嘴的提议,此刻以旁观者视角去看一看其他主城的玩家也是一种难得的体验。

很快路炎几人就在竞技场管理者这里搜索到了不少此刻仍在战斗中的玩家战斗,想要旁观OB(观战)。

所有比赛中都被设置了可以第三者观战,所以参赛者是无法防止自己被人偷窥的,但是在战斗场景中的他们也并不知道自己到底是不是被观战着,所以观战对他们的影响几乎是没有的。

在阿嘴的提议下,他们选择了此刻热度比较高的一场战斗,直接通过竞技场管理者加入了观战视角当中。

这场观战人数同时有两万多人,此刻全都以一种上帝视角坐在观战席中,同在观战席的人是可以互相交流的,并不会影响到其他玩家。