所谓灵能装备,抛开那些只具备基本灵能容纳特性,甚至连基本的转化率都做不到的不入流的“垃圾”之外。
其本质上就相当于一个铭刻在武器装备上的无法成长的小型灵基。
而灵基本身所释放的常规灵术是被灵感所克制的,灵能装备自然也是如此。
因为绝大多数装备都逃不过常见纹路作为基础,因此找到相关的破解纹路或是灵感分布并不困难。
特别是那些制式的低阶灵能装备,由于制造者所学习的技术大多类似,因此起手式基本都只有几种特定的类型,破解起来不要太简单。
而音流歌给灵能装备上进行的灵感处理便是为了这个作用,通过使得灵能装备附带类似于灵感的效果,从而使得在灵能装备碰触的瞬间直接解构对方的灵能装备,使得其失去作用。
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虽说高阶的灵能装备不但都有加密的独有纹路,除此之外还会添加一些没什么作用纯粹是增加灵感破解难度的干扰灵能纹路。
但眼前的这些守卫手里的灵能武器以及身上的灵能装备都只是最低端的制式垃圾货,因此即便是自身只有一阶,音流歌还是没花多久便完成了对楚原的作品完成了灵感处理和灵点附加。
只不过,和平时所制造的那些可以长期使用的作品不同,因为环境有限,加上用途又比较特殊,因此现在音流歌所添加的灵感都具有一定的时间限制。
也就是说,只能维持一段时间,过了时间之后便只能变回寻常的灵能武器/装备,质量不佳者甚至还有无法承载灵能回流从而产生爆炸的风险。
不过克瑞斯从一开始就没打算一直使用这些武器装备,只是把它们当成是一次性的道具使用——反正有楚原和音流歌这两位在后面可以随时补给,自己何必要冒这个风险呢?
况且自身还有特别的灵术可以用来处理这些“质量有问题”的灵能武器。
在得到了音流歌的楚原的确认之后,克瑞斯全副武装之后带着数十个楚原制作的灵能炸弹径直走向了内政部的西门。
在守卫们瞠目结舌的注视下,克瑞斯以最快的速度完成了炸弹的布置——每个守卫身上都挂了一个。
然后在楚原兴奋的引爆宣言之下,迎着爆炸的火光一马当先的杀向了西门的门口。
门外的守卫可以用灵能炸弹一次性解决,而门内的守卫则是要麻烦许多。
不过在全副武装的克瑞斯眼里,这些一阶巅峰同样全副武装的守卫们跟靶子没有什么区别。
前文说过,楚原所制造的装备在经过了音流歌的调试后只有克瑞斯的身体能够满足要求。
不仅仅是音流歌增加了许多颇为苛刻的使用条件,楚原在制造灵能装备时所铭刻的术式以及灵纹本身便是奔着人体极限去的。
而音流歌对于灵点的附加以及对于灵感使用也是一样的思路。
在这点上他们是如出一辙的坑货,丝毫没有考虑过使用者的体验。
而这些挑战人体极限的设计最终体现到成品上便成了几乎无人可用的鸡肋产品。
当然,这些动作并不是真的没有人可用,只是在相应的等阶下没人满足要求罢了。
譬如下位的配套灵能装备按理说只适合于下位也就是一至三阶的使命者,而在这两人的“层层加码”之下,变成了只有体质颇为优秀的四阶使命者才能勉强使用的装备。
而真正无视其要求达到使用要求的,往往要五阶甚至是六阶的使命者。
而到了他们那个级别,自然也不会再使用下位的灵能武器装备了。
不过克瑞斯并不是被常规所定义的普通人,她的体质不仅远远超过同阶,其精神波动尤其是灵魂印记更是与音流歌惯用的灵感结构完美契合。
因此她身体虽然远没有达到四阶或是五阶的水准,但却能凭借自身的特殊性完美使用楚原和音流歌的作品。
而两人的作品虽说如此苛刻,除了克瑞斯之外几乎无人可以使用,但同样的,其威力也是非比寻常。