神魂烙印卡:使用后锁定当前性别,抽取双方神魂(灵魂)千分之一,被抽取者要经历神魂(灵魂)分割之痛直至分割完成,抽取后互换神魂(灵魂)融合至对方神魂(灵魂),融合者将经历融合之痛至融合成功,使用成功后神魂(灵魂)无论分离多远都会互相牵引。(PS:本卡可以保证绑定双方无论轮回多久都会前往同一世界,但自己跑去别的世界联系不上不归本卡负责)(售价:)
“合适是合适,可我去做任务后那KO怎么办,只能保持灵魂状态跟着我?”
九七看完卡牌介绍皱紧了眉。
“并不会,绑定后以后绑定双方会一起轮回,当然宿主是做任务,KO先生的身份就要随机。”
“那万一KO进入了那个世界进入别人身体,那个身体的灵魂该怎么办?”
这和他的情况不一样,他是被委托者,可KO总不能没缘故的去霸占别人的身体吧,那和夺舍有什么区别。
“宿主,像重来一世这种事并不是全世界的人都重生,而是原主来到平行世界回到一个特定的时间点,如果原始界是A,那平行世界就是B,等到出现AB两个世界时,同一灵魂就会分裂成两份,等到轮回的时候融合投胎。
而我们任务进入的就属于平行世界,提供给KO身体之前会经过AB两个原主的同意,同意后再把B送到A世界融合,当然我们也会作出补偿,所以这张卡的价格才会这么贵”
S9捏了捏小触手,它不懂为什么宿主会对一个男人如此执着。
“那KO也会像我这样一直带着记忆吗,而且他上辈子会被剧情力量控制,是剧情里人物的关系,那之后他万一还是进入到剧情人物身体里,是不是也会被控制啊”
“从和宿主绑定那一刻起,KO的灵魂就不会受到伤害也不会失去记忆了,只是去得世界越多记忆就会越多,灵魂承受不住后会渐渐崩溃,宿主到时候可以购买道具帮他抽取记忆。
至于剧情力量的问题,上辈子是因为KO的灵魂是异界灵魂的问题,才会被天道下手控制免得出现差错。
毕竟宿主进入的小世界都是走剧本的,在剧本结束之前剧情不管有没有天道控制,偏移太过都会自动回归主线,这是无法控制的。
但KO先生和宿主绑定后便属于任务者一列,可以不受天道控制了,只是KO先生不能进入系统空间,宿主在系统空间时他会进入沉睡,但宿主神魂波动KO灵魂也会受到感应作出本能反应。”
这就够了,能和KO每世都在一起他就很满意了。
“团子,购买神魂烙印卡”
“叮,恭喜宿主购买成功。宿主剩余积分;。”