其实这也很好理解。
区别于其他程式化的游戏,信仰中每一个NPC传授下来的生活职业。
必定会留有这个NPC的独特烙印。
锻造术、制药术、缝纫术这些生活职业几乎没什么差别,因为信仰世界的NPC对此都有许多统一的看法。
工程学在信仰中的历史不算特别长,而且一直是地精和侏儒所擅长的。
慢慢的,人类认识到了工程学的巨大潜力。
才让工程学渐渐普及起来,但也只是刚刚发展数十年而已。
论起成熟度和规范性,比起那些传统生活职业要差远了。
和工程学一样很晚才发展起来的还有附魔术。
这是一个非常适合法师的生活职业。
只是附魔术对魔法师来说,在元素控制技巧的要求很高。
大部分法师只能够掌握一些非常简单的附魔术,提升一下装备的属性。
据沈云了解,信仰六年时间过去了。
华夏战区唯一一位能够附魔术完全吃透的,并且能够使用比较复杂附魔术的人,就是左谷风。
冰霜舞步在附魔这一方面,都没办法和左谷风相提并论。
只是附魔术学习的时间节点,比工程学还要靠后一些。
短期内,沈云也没有学习附魔术的渠道。
他所知道的能够教授附魔术的NPC,全部在六十级以上的地图。
很快,沈云就沉醉进了工程学的世界里。
本来身为魔法师的他对于元素这一方面就很有研究,越看伊塔兰德送给他的设计图纸。
沈云就越感觉到,伊塔兰德在工程学这方面至少也是个大师,甚至是宗师。
三张图纸难度都不算高。
可是战斗机器人图纸后面的还有一些随笔。
沈云之前没怎么认真研究。
现在看来,这些其实是伊塔兰德对能源核心的一种设计思路。
别出心裁。
甚至可以用疯狂来形容。
尤其是身为亚神级的法师,他试图在核心装置处绘制数量庞大符文和阵法,提高元素吸收和转化的效率。
按照图纸上说的,至少有312个阵法,1946道符文。
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光是看上一眼就会觉得头晕眼花。
这些符文和魔法只要不消失,便会一直吸收外界的元素,持续大量供给,形成一种良性循环。
而且有大量的元素
元素进入核心以后的转化和运输也都做了优化,损耗极小。
并且这些符文或者阵法全部都是用附魔术弄上去的,一个不小心元素冲撞了,还可能会引起核心爆炸。
这样的一个核心,反正沈云现在是做不出来。
太考验制作者对元素的控制了。
又仔细研究了一会,沈云还真看出了一些门道。
伊塔兰德似乎是按照某种规律将这些阵法组合在了一起,下次如果他再遇到伊塔兰德的话,一定要想办法问问。
如果能够把这种设想中的机器人做出来。