“任务是根据宿主当前面临已知或未知,即将可能发生的情况进行颁布的。”

系统这个回答有些耐人寻味。

“我可以主动接取当前未知的任务吗?”

“不行。”

罗杰摸着下巴,继续问道:“如果是我主动去寻找某些可能会引来麻烦的事项,任务的颁布几率是否会提高?”

“会提高。”

系统给出了回答。

罗杰思考着,假设自己原本待在家,什么都不接触的情况下是不会引发任何系统颁布的任务。

因为自己没有接触任何对自己有意义的事项,就像当初如果杀了克亚,在克亚没有进行亡灵化前的那几分钟直接离开一定距离,系统可能就不会给他颁布任务了。

任务的颁布或许是在可控范围之内的,而且是越多越好。

毕竟到目前为止,系统给出的任务即便失败了也不会有任何惩罚。

它只是单纯地让自己做出选择而已。

需要自己接下来可能要面对的事情状况做一个选择。

“探查他人的功能何时才开放。”

这算是罗杰最关心的问题了,也是目前急需的功能。

知己知彼百战百胜或许有些夸张,但在大部分情况下与敌人进行没有准备的遭遇战。

对敌人的了解越多,对自身的优势越大是肯定的。

“宿主需要达成成就《异界相遇》第一阶段方可解锁探查功能。”

“异界相遇?是不是还有个尽享美味的成就。”罗杰面色奇怪地说道。

“《异界相遇》第一阶段达成条件是遇见二十位不同职业的职业者,目前已达成13/20。”

系统没有理会罗杰的话,自顾自给出解释道。

遇见不同职业的职业者,目前到现在罗杰遇见了十几位技能各异实力不同的职业者。

其中可能都是战士,剑士,游侠,法师这种比较容易见到的职业,其中或许还有一些别的,但系统这里并没有具体显示他到底遇见过哪些职业者。