“我们得在那群生了根的蜗牛魔物挪过来之前,赶紧将里面的东西搬走!”
叶知不断催促。
魔物扩张难以抑制的一个重要点。
就是巢穴主人死亡后,其他魔物可以较为容易地朝无主巢穴移动,重新将领地占领回来筑巢。
叶知只是靠着聚集暴蛇残留下来的威压,短暂迷惑它们罢了。
十个玩家闻声而动。
虽然嘴里还在惊叹岩浆池和丛林古怪又毫无破绽的结合,手上的动作却不慢。
摸上暴蛇尸体,不管大小全都往里塞。
地上的暴蛇以肉眼可见的速度减少。
刺猬摸上了那条直径一米的暴蛇。
意念一动,什么事都没发生。
“嗯?收不进去?”
他点开游戏面板一看,疑惑极了。
“背包也没满啊?”
正好林现也走到了附近,用一副过来人的口吻回复:
“游戏背包是这样的,能不能收进去不能全相信它写出来的规则。”
“上次有个玩家想卡bug,也收不进去。”
游戏背包是按物品种类和件数收纳物品,不按空间。
早就有玩家想要卡bug了。
一颗果核可以占一格空间,一枚完整的果子同样是单独的一格空间。
一截挂着好几个果子的树枝,同样只用一个格子就能装下。
有个玩家专门买了块韧草布料,将一堆杂七杂八的物件包裹起来,丢进背包里。
也只占了一个格子。
格子中的存储物品,被标记为“一个包裹”。
只是没有了999的存取上限,一个格子只能存一个包裹罢了。
但正当他兴奋地想在论坛上分享他的大发现时。
发现这种包裹是有限制的。
要是太大,就算玩家的负重能承受,这个包裹也收不进去。
游戏背包的具体使用规则,只能靠玩家一点点摸索。
林现抓住暴蛇头上的黑色骨刺,将它往岸上扯。
“幸好我随身带了两把宽荆叶刀,等会儿砍成两截后你再试试?”
“有道理!”刺猬恍然大悟。
两人一人抓着一根暴蛇额头上的骨刺,一起发力。
一连退了七八步,依旧没见过暴蛇的尾巴。
刺猬擦了擦头上的汗:“我去,难道是蛇王?!难怪刚才收不进去。”
林现掏出宽荆叶刀。
“算了,就这么长吧,不然等会儿你也搬不动。”
他拿着叶片刀转了一圈,对着鳞片开口的方向往下撬。
改良过的超薄叶片轻松撬入鳞片间隙。