不过按其中说法来看,锤炼神魂会带来极大的痛苦,通过阵法来锤炼,更是百倍痛苦,这也是其无法摆脱的副作用,不过好在可以控制修炼速度,这样所受痛苦也是相应减少。
这就要看个人承受能力,承受痛苦越强,就越能快速修炼,否则一味增加速度,自身承受不住,则有可能神魂破碎,轻则变成白痴,重则灵魂海破碎,成为一具无魂死尸。
第二部分凝魂成型,并非是形成可触及的实体,而是凝聚成高强度的形状,其依然是不可见的形态,只有通过神魂扫描才有可能发觉。
成型的神魂,可以攻击他人神魂,一般来说凝聚强度越大,攻击力会越强大,而具备强大的神魂攻击力,在战斗上自然会占优势,另外同样大小的灵魂海,容纳高强度的神魂,自然意味着神魂更强大,扫描探视、炼丹等方面作用自然更强。
另外一个最重要的好处是,神魂恢复力增强了,比如一般的炼丹师,炼制一枚丹药消耗了一成灵魂力,如果想要继续炼丹,那炼丹必然受到影响,成丹率、丹药品质等都会受到影响,这时就需要停下来,休息几天或者服药,好恢复魂力至巅峰,才能继续炼丹。
而高强度的神魂,在炼丹时候也在缓慢回复魂力,而一成魂力的恢复,全力恢复的话,只需一个时辰不到就能恢复完全,然后就能继续炼丹了,这么一来,炼丹效率自然提高了。
魂力的恢复速度与自身神魂强度相关,借助外物除外。
这里不得不说几个相关知识,魂力、灵魂力、神魂,精神力,以上几个在这里的世界都是同一个意思,而精力则是指一个人的外观精神面貌。
神魂受损,那精力一般都是比较差的,反过来,精力差不一定是神魂受损,也有可能是身心疲惫所致,刻意表现者除外。