不过,说书人也不是随心所欲的,仍需要遵守技能描述里的规则:比如他设置这名善良玩家,必须维持全局一成不变,而且不能是让邪恶玩家(爪牙)被占卜师当作恶魔。
很明显,当血染钟楼的说书人,难度比当狼人杀的法官要高一个层级。甚至于,说书人其实就是一名游戏之中的玩家!
这么来看,难怪要用直升机将大家接回巴别塔了:哪怕是豪华的巴别塔竞技场,能开启血染钟楼游戏的房间,可能也不会很多……
除此之外,血染钟楼还有几个特点:
第三个特点,在这个游戏中,所有“死亡”玩家并不会离开桌子出局,而是仅仅技能失效、留坐在场上。此外,他们还剩下最后一次机会,可以进行投票表决。
和狼人杀相比,一个重要的不同之处,是所有死亡玩家会在死亡生效的那一刻开始,就失去能力。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
血染钟楼的恶魔杀人顺序要早于很多镇民的技能,这点和狼人杀是比较类似的。因此,比如狼人杀的“预言家被刀当晚,用警徽流报出最后一验”是不可能存在的。因为血染钟楼里的“预言家”在中刀的那一刻开始,就已经判定死亡,失去了自己的技能。
第四个特点,这个游戏虽然同样是“夜间邪恶阵营杀死一人、白天善良阵营开会票人”的身份推理游戏,但它的白天环节和狼人杀有较大区别:采用的是允许私聊的自由发言,以及使用【提名制】规则。
这种投票规则比我国狼人杀的放逐投票要复杂一些,本质来源于美国的狼人游戏《终极人狼》,在血染钟楼被发扬光大。不过本身并不复杂。
——
【本局版型】
血染钟楼剧本:12人梦殒春宵
【本局配置】
7镇民+2外来者+2爪牙+1恶魔
该剧本可能出现的角色池:
镇民(13):钟表匠、筑梦师、舞蛇人、数学家、卖花女孩、城镇公告员、神谕者、博学者、女裁缝、哲学家、艺术家、杂耍艺人、贤者
外来者(4):畸形秀演员、心上人、理发师、呆瓜
爪牙(4):镜像双子、女巫、洗脑师、麻脸巫婆
恶魔(4):方古、亡骨魔、诺-达鲺、涡流
【本局规则】
所有的恶魔死亡,善良阵营获胜。
场上只剩下两名玩家存活时,邪恶阵营获胜。
若胜利条件被同时满足,判定善良阵营获胜。