第8章 抽卡机制

“对了,系统你让我们看看复仇点都能干啥呗。”周天程好奇的问系统。

“以为宿主打开系统商城,请宿主尽情挑选。”系统说完后,两人的脑海里突然出现一个放满各种东西的面板,然后两人翻看了一会发现这些东西他们除了一些基本的武器外,其余一个都不认识,下面的介绍也懒的看。里面的东西很多,各式各样的东西都有,有一些灵草灵丹还有一些武器之类的,还有一些两人说不上来是什么东西的东西。

不过这些东西排列的顺序很有规律。这些东西一共分为四个模块,第一个模块摆放东西边框的颜色为蓝色,里面大部分放的都是一些只需要几百个复仇点的东西;第二个模块颜色是紫色,里面的东西大概需要几千个复仇点;第三个模块颜色是金色,里面的东西都需要上万个复仇点;而最后一个模块是彩色的,里面的东西都是没有明码标价的,标价的那块全是问号。

“系统这怎么回事,怎么都是问号?”周天程疑惑的问道。

“这些现在都不在宿主的考虑范围之内哦。”系统提醒道。

“行吧。”反正他们也买不起!

就当两人准备关闭这个面板的时候,叶时臻发现了面板角落的一个写了个抽卡处。于是他好奇的点了进来。

“叮,恭喜宿主发现商城的抽卡机制。”

周天程的面板此时也跳转到了抽卡处。

“哦豁,这怎么玩?”叶时臻好奇的询问着。

“抽卡机制简单来说和宿主们之前玩的一些游戏的机制差不多,每次抽卡需要花费三十复仇点,三百复仇点可以来个十连抽。抽卡所获得的东西都是系统在商店随机选的,抽到的要是蓝光就是第一模块的东西,紫光是第二模块的,金光是第三模块,彩光便是第四模块的。”

“不过本系统良心,抽卡是有保底机制的哦。”

“每三十抽必出紫,每一百抽必出金,每一百五十抽必出一彩。”

“还有,每抽够五十抽可指定换取商城的一个紫色区域内的东西。一百五十抽一个金色的,三百抽一个彩色的。大概就是这样。宿主们还有什么疑问吗?”

沉默......

这和之前玩的游戏差别不大......