不同于原生诸神是以规则为主,信仰为辅。
祂们是天生的神明。
即使进入了虚拟世界,用的也是神位印记。
即使在虚拟世界被击败,击杀,夺取。
神位在其他人的手中也将会给自己带来信仰的分成。
而人类方面就不一样了。
人类方面是以信仰为主,规则为辅。
而且因为是在虚拟世界中点燃神火成神。
所以他们的神格高度绑定虚拟世界。
在虚拟世界成神和在现实世界成神完全是两个概念。
按照这样的想法。
虚拟世界的人类诸神在和原生诸神的对抗中其实一直占据劣势。
毕竟原生诸神即使身死。
对自己本身的影响也并不大。
可人类诸神一旦死了。
就相当于自己的积累会瞬间化为乌有。
神格,地位,永生,力量都会失去。
但人类诸神依旧对原生诸神发起了挑战。
这并不是人类诸神本身的意愿。
而是信仰祂们的信徒意愿。
对于信徒而言。
神明几乎就是无所不能的代名词。
为了扩散和宣传信仰。
人类诸神在传奇阶段就无所不用其极。
使用一些很极端的宣传策略。
这相当于虚假宣传。
可是他们的信徒相信了。
这在初始阶段自然有利于信仰的获取。
可是在他们成为了神明之后。
依旧沉迷于夸大宣传所带来的好处。
却没想到调整宣传来回避坏处。
于是现在人类诸神和原生诸神的矛盾就来源于此。
神明之间本身并没有太大的矛盾。
尤其是对于人类诸神而言。
他们已经来到了力量的顶点,成为了神明,可以尽情的享受神力和永生。
结果让祂们和原生诸神去拼命。
这付出和收获其实并不成正比。
可是诸神之间没有矛盾。
但信徒和信徒之间有啊。
诸神时代虚拟世界发展到了现在。
优秀的地盘提前被原生诸神占据。
人类诸神占据了次等的地盘。
过去世界无比的空旷。
可是当发展到了如今这个地步。
人类诸神的地盘就不可避免的和原生诸神的地盘发生了交集。