它可以让宿主在获得重要信息后,在两个复合技能中添加更多的子技能,无论是通过原始血统数据的扩充,还是通过系统的分析。
新副技能的添加受血脉和技能品质限制,技能所属血脉品质应低于当前未命名血脉。
可能会出现一些例外情况,但只有在获得进一步的数据并分析实际应用后才能检测到。
——
“哇哦……这简直是让这两个技能的潜力进一步提升啊。”林武说道。
他知道,嵌合适应天赋技能,只不过是辅助其他两个技能而已,不过,对于他来说,却有非常大的好处,因为这意味着,林武不需要真正使用系统的血脉合成融合功能,就能获得新的技能。
这样既省时又省力,更不会出现血缘不合、矛盾冲突等问题。
“可以说这是一种更加‘有机’的获得新技能的方式啊……呵呵~”林武对自己的笑话笑了起来。
林武看了一眼窗口,发现他其实可以进一步展开子技能,并查看每个子技能的个人信息。
“看来我还有很多东西要看。”林武想着,开始阅读起来。
信息比较简单,总体来说,技能的作用和名字一样,系统命名还是比较有逻辑和简洁的。
不过当林武看完各个子技能的信息之后,还是有了一些意外的发现。
比如他了解到,生成刺的子技能,其实就是植物身上真的有刺!
这是受到了木抗副技能的影响,又或者说是受到了木抗副技能的影响,不过林武并不介意,反而很开心。
他还注意到,有些子技能非常相似,但有些子技能很相似,但又有所不同。比如之前提到的“荆棘生成”和“尖刺生成”皮肤头像,其实不然。
棘生成使纤维素植物长得像荆棘,而尖刺生成可以用各种组织制造它们,无论是甲壳、几丁质、鳞片、指甲甚至头发。
它的用途,而且广泛正如所说的那样,可以与其他底土产生良好的作用。
然后是肢体生成技能和其他子技能,比如爪子、寻找、翅膀生成。从技术上讲,它们都是肢体,但它们在制造水平上变得更加专业化。