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除了稀有金属外,马诺林还获得了几件有趣的奇物。
这几件奇物之中,最有趣的当属于【迷宫戒指】和【愚人王冠】这两样东西。
将各类金属进行简单分类后,马诺林又拿起了一枚土黄色绘有迷宫图案的戒指和一顶镶嵌着十颗透明宝石的王冠。
他手里拿的这两样东西,正是【迷宫戒指】跟【愚人王冠】。
经过了【考古学家】和【探险家】的鉴定,马诺林自然知道了这所有奇物的名字跟效果。
对于此次收获的这些奇物中,马诺林比较感兴趣的,就是这一枚戒指和这一顶王冠。
其中【迷宫戒指】他更愿意称其为“大鱼之戒”,因为带上这个戒指后,就会像钓鱼佬钓到大鱼一样迷路。
是的,这枚【迷宫戒指】的副作用就是让戴上他的人身临迷宫,即使是使用者最熟悉、最简单的道路,戴上戒指后依然会让其有走入迷宫的感觉。
而其正面的作用则是“寻宝”。
【迷宫戒指】在让人身临迷宫的同时,也会让人不自觉的发现那些隐藏在周围的“宝藏”。
总体来说,【迷宫戒指】的实用性其实并不是很大,毕竟不可能哪里都有隐藏的好东西,一般情况下戴上这个戒指后,能够找到的东西都是周围最值钱的无主之物。
换句话说,搞不好废了一大把力气,最后找到的却是一块好看的石头、漂亮的花或者是几个被人落下的硬币之类的东西。
不过好在【迷宫戒指】的危险性其实并不大,只要使用者摘下这枚戒指,那么这枚戒指的副作用就会立刻消失。
这种危险性不高而又很有乐趣的玩意,非常适合给小孩子们当“玩具”。
所以马诺林决定,把这枚【迷宫戒指】充当学校区娱乐室的“镇室之宝”。
确定了【迷宫戒指】的去处之后,他打量起【愚人王冠】。
【愚人王冠】跟【迷宫戒指】一样,娱乐性非常的强。
而它的效果跟前世日漫中的“国王游戏”非常的相似,【愚人王冠】但使用者可以指定附近的人(包括使用者在内最多10人)玩一场“国王游戏”。
王冠上的那十颗宝石正好对应各个游戏的游玩者,当游戏开始后,其中一颗宝石就会亮起。
而那个对应的游玩者就会成为“国王”,可以命令其他人做一件事情。
如果这件事情其他人没有完成或者是不愿意完成,那么那人就会受到惩罚。