第3章 战斗的核心

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

上官澈总结出来了第一点,明白自己在格斗上的缺陷,这次属于是痛打落水狗,捡便宜了

“最主要的是,自己在这次战斗中缺少强力的杀招,以及能量还是太少了,”

“自己这一次战斗只释放了两次海元素,就感觉自己的能量只能再支撑自己释放一次海元素,能量还是太少了。”

“而且自己最后和两个海元素一起,虽然打的哥尔赞没有了反抗之力,但是没有办法做到一击必杀,想要击杀哥尔赞,估计还要在打一段时间”

是的,这是上官澈总结的最后两点。

在奥特宇宙这种战斗模式下,战斗的核心是什么?

是能量的存量与恢复以及战后状态的恢复。

能量越多,恢复的越快,就可以召唤更多的召唤生物,自己输出的机会就越多,胜利的几率就越大。

所以自己还是需要不断地去练习,一点点提升能量存量,顺便解析一下技能,上官澈内心有着一颗近战法师的心。

战后的恢复也很重要,如果战后不能及时恢复自身状态,很容易导致翻车。

被比自己弱小的人打败,这点在上官澈以前打魔兽的时候就有很深的体会。

打高级野怪时没注意,打完之后英雄残血了,被人追着打。

君不见09年的赛罗打遍天下无敌手,在捷德里被打成什么样。

至于没有必杀技这点,透过奥特曼的战斗我们可以看出。

奥特曼如果没有必杀光线,比起宇宙人,他们天然多了一个无法长时间维持巨大身躯停留在地球上的缺点。

剩下的和其他宇宙人比起来,能力上并没有太多突出,但是有着必杀光线的存在,不仅让奥特曼可以在能量耗尽之前快速结束战斗。

还可以挑战比自己强一些的怪兽和宇宙人,相当于手里捏着越级打怪的外挂。

可恶,好羡慕,想到这里,上官澈有些咬牙切齿,脸上写满了羡慕。

所以这次战斗获得的两个点数,上官澈做出了自己的选择,第一个技能选择辉煌光环,第二个技能选择风暴之锤,弥补自己能量恢复与必杀技的缺点。