如果真的存在战斗结算机制,那这些都可能是影响最终结算的因素;
两场战斗中,越级和获胜发生了重合,可能性很大;
而血斗的过程中,他的确经历了生死,杀死了对方,这两点也不能排除……那80枚人格碎片的出现很大可能性跟这几个因素有关!
但具体是不是,还需要验证!
林逍一边想着,一边把最后一枚气血丹塞进嘴里,又感受了一番,肌肉更加紧实,一拳挥出,空气震荡,带起闷而迅疾的破风声;
虽然身体强度明显提升了一大截,但他并没有感受到质的变化;
系统界面上的境界一栏显示的依旧是气血五重天。
可再一看提示信息:
【淬血功人格哭唧唧,为什么为什么为什么,为什么又差了一点,每次都只差那么一点点就能帮助宿主突破境界……】
【淬血功坚强,淬血功不哭,淬血功再去优化改良!】
卧槽?!
原本已经打算睡下了的林逍腾一下坐了起来,不同于上次临门一脚时那种百爪挠心的迫切,这一次,他只感到无比的激动与兴奋!
按照他之前计算的数据,再服用十瓶气血丹才能突破到气血六重天,可现在只用了六瓶,距离气血六重天就只剩下一线之隔了!
这叫他如何不兴奋、不激动?
什么是一加一大于二的效果?
淬血功人格和六腑人格同时发力,buff叠满,这就是一加一大于二的效果!
明天先去找谢老嬷嬷把突破五重天的进步奖拿到手,一定能借此突破到六重天!
激动之余,林逍也难免唏嘘。
谁能想到,昨天的这个时候他还在为迟迟无法突破到气血四重天而发愁,仅仅是过了一天而已,突破六重天都已经成了板上钉钉的事儿了;
突破六重天了,七重天还会远吗?
曾经遥不可及的目标,如今却仿佛近在咫尺!
“世界如此魔幻,我自乐在其中……睡觉睡觉!”
一夜乱梦,直至次日一早。
“嚯,你起得这么早啊!”