萧成兴奋思索道。
“同时,改进成功的无序变轨拳击反应球,也能帮助我更有效地训练!”
“这真是一举两得!”
小萧成说干就干,他立即开始着手设计,能够实现无序变轨的拳击反应球。
“好!”
“至于改进的,无序变轨拳击反应球的特点。”
“拳击反应球要能够做到,自动变轨和无序变轨,这两大特点,而且是每次击打飞出后,都进行变轨!”
“自动变轨,无需人为干预;无序变轨,让人完全想不到它的变轨方向!”
“这样,其训练效果的才会出现惊人的变化!
“能够自动无序变轨的拳击反应球,其实就像是一个,你意想不到它的攻击方向的对手!”
“你连击的速度越快,它无序变轨的速度也就越快,难度也就越大!”
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
“你越快越强,这个对手也就越快越强!”
“所以,这样的无序变轨拳击反应球,如果设计出来,那绝对是训练反应能力等方面能力的神器!”
“尤其是对那些,平时就找不到陪练,或者强到身边没有人是对手来训练的人来说,是非常有帮助的!”
萧成很快就确定了,变轨拳击反应球的设计方向,那就是实现其,自动变轨和无序变轨两大功能!
普通的拳击反应球包含高强度弹力绳和球,使用时戴上专门的头带,通过弹力绳连接头带然后击打球就可以了,球被击打出去后,在弹力绳的作用下,会被拉回,然后进行下一次击打。
要制作出自动无序变轨的拳击反应球其实不难,只需要在原来拳击反应球的基础上加入两件东西:用于变轨的动力部件和无序变轨的控制部件。
主要的问题,一是:这个动力部件提供的动力要足够大,动力小无法做到变轨,特别是连续击打后的连续变轨。
二是:无序变轨的控制部件要能够实现每次击打后,反应球都要朝任意方向变轨一次。
“作为变轨动力的必须是高速喷出的气体,就用高速喷出的气体来改变反应球的方向。”小萧成已经决定好变轨动力的选择了。
关于反应球动力部件的设计,小萧成有不同的方案。
变轨的控制则很好解决,小萧成在球四周的上下左右各开了一个小口,作为动力部件的出气口。