【消耗1000点技能经验,空间门升至3级,可开启随机传送点】
打开技能界面,叶寒先给空间门点了升级。
升级后的空间门能随机传送...
【技能·空间门:辅助系技能,瞬发技能。
技能基础:每开启一次消耗100点精神,空间门另一端需在玩家探索过的区域进行定位,空间门开启后只可使用一人次(仅限玩家自身或队友);
2级增强:可设置1个固定传送点,在玩家使用技能时,不进行二次定位便可直接传送到此定位点;
3级增强:可开启随机传送点,随机定位将根据玩家精神消耗量而进行范围调整;
升至4级需消耗1万点技能经验,升至4级可开启队友定位传送】
空间门升到了3级,随机传送的使用方式也明确的标注了出来。
叶寒打开看了一下,当他设置到900点精神的时候,这个随机的范围就把河对面的那一圈范围都划进来了。
“等天亮试一次,只要去过一次,以后都可以进行普通的传送了。”
看着地图上划出来的范围,叶寒关掉了空间门的技能信息。
山下的河很宽,而且无法知晓河里面是藏着什么危险。
现在能直接随机,只要他过去那边开一个定位,就可以随时过去开一些地图,寻找一部分的资源...
升级了一个技能,还有9000点技能经验,叶寒切换到第二个技能进行升级。
【消耗100点技能经验,荆棘缠绕升至2级】
【消耗1000点技能经验,荆棘缠绕升至3级】
【荆棘缠绕:辅助系技能,瞬发技能,精神消耗将根据范围大小而定;
技能描述:在一定范围内放置一片荆棘,荆棘生长过程中可将目标缠绕,目标被缠绕后需摧毁荆棘才可挣脱,荆棘藤气血条清空后消失,进行第二次技能放置时自动消失;
技能基础:荆棘缠绕施展后最多可存在10分钟,附带玩家50%的属性;
2级强化:荆棘缠绕施展后最多可存在15分钟,附带玩家60%的属性;
3级强化:荆棘缠绕施展后最多可存在30分钟,附带玩家70%的属性;