第163章 玩游戏可以增加修炼时长?

张秋寒称赞王也游戏打得好,王也表示这个游戏看起来很难,其实一点也不简单。

但只要你会计算伤害,计算对手和队友位置,想赢游戏还是很轻松的。

张秋寒听后灵光一闪,脑海中有一个想法浮现。

‘风后奇门’属于术士术法,要求使用者精通术数,也就是各种算计。

如果他所料不差,或许打游戏就是提升风后奇门休闲修炼的快捷方法!

想到这里,张秋寒急忙下载了5V5公平对战游戏。

然后急不可耐地开了一局游戏。

他快速锁定一个风一样的男子,进入召唤师峡谷就是一顿操作,最后战绩0-21-5。

看着如此逆天的战绩和队友的友好慰问,张秋寒忍不住默默掏出一颗烟。

一定是因为刚才没抽烟,影响了他发挥真正实力。

第二局,他依然快速锁定那个风一样的男人,再次进入召唤师峡谷,和一个影流刺客打得有来有往。

对局结束,战绩0-25-6。

张秋寒满意点了点头,这局进步很大,多了一个助攻,真不错。

打游戏时间过得很快,不知不觉就和别人激烈战斗了将近两个小时。

他打开系统,想要看一下使用计算机的时长增加了多少。

结果一看不要紧,他发现使用计算机的休闲时长竟然变成了0!

张秋寒皱起眉头,不应该啊,刚才玩游戏之前,休闲时长都有三个小时,怎么现在变成了0?

难道是系统出BUG了?

不对,系统这种级别的存在,怎么可能出现如此低级BUG?

那问题只能是出在游戏上!

想到这里,张秋寒又再次开了一局游戏。

这一次,他忍痛没有去选风一样的男人,而是选择了混分巨兽。

这可是他最拿手的英雄之一。

选择混分巨兽之后,他被无情的扔到辅助位置。

辅助就辅助吧,躲在草里是不是丢个石头,等后期辅助装备一卖,依然可以嘎嘎混分。

祭出混分巨兽后,张秋寒的战绩好了很多,一局对战结束,战绩直接变成正数。

2-1-53。