“当还处于不同虚化状态下时,按下一技能键将派生出三种不同攻击。一段派生:剑心一闪……二段派生:气刃千斩……三段派生:绯夜之月……”
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同样是在脑子里快速过了一遍,不过这时候卡卡西已经豁然开朗。
“原来如此,在二技能期间释放一技能能产生不同的效果……而且光是看名称,就感觉技能十分强大啊。”卡卡西迫不及待继续尝试。
果然,在看完技能介绍后就像是找到攻略一般。
一段神威接一技能向前挥砍出一道气刃,中远距离,具备扫地,常规伤害在35万左右。
二段神威接一技能同样是向前突进,但速度明显更快,中远距离,具备扫地。
三段神威接一技能则是对落点位置的敌人进行抓取,随后斩出一刀……
在尝试三段神威接一技能时,卡卡西意外打出了暴击……一道暴击伤害从木桩忍者身上飘出。
【-】
卡卡西:“???”
这可比刚才那个面具男的一口火伤害还高!
同样的,在一技能的介绍当中,卡卡西发现三段技能居然能够结合使用,即神威一段后接二段再接三段。
虽然刚开始觉得十分离谱,但看完伤害后倒也觉得正常。
红夜面具男的伤害具有衰减,三段神威技能打完也才不到一百万伤害,虽然伤害仍旧不低,但看上去远没有直接释放三段神威打出的七十五万暴击那么具有冲击力。
而且卡卡西还意外发现,就算手头没有一技能,光是二技能接平a也能打出三道剑气,前两道中等距离,第三道剑气中远距离,搭配上神威……命中率很高。
“嘶……”卡卡西倒吸一口凉气,这个忍者的机制,好像强的可怕。
暴怒带土是伤害数值强,红夜面具男则是技能机制强的没边。
都不用上手对局,红夜面具男在卡卡西心里的强度就排到了T0。
如果说红夜面具男的先手能力能有70分良好的话,那反手能力就是100分,因为最高分是100分。
操作方面依旧不算很难,但相比于卡卡西之前体验到的几个形态,红夜面具男的操作水准直线飙升,在保证伤害和爆发兼具的同时,机制方面难有敌手。
大招伤害是低了点,瑕不掩瑜,全程抓取还算不错,只可惜丧失了放手一搏的机会。
如果只看一二技能,卡卡西会奉红夜面具男为当前版本最强忍者。
但加上这忍者的手感稀碎的平a和平庸的大招,能够冲击T0的位置。