【刀一,清道夫】
长刀反握在手,看似平平无奇向前延伸,在敌人靠近时随意侧挥。
微小的气旋像是蝴蝶飞起,从刀刃下方舞动而出。
这像是触发了什么连环。在一道气旋蝴蝶经过最近的敌人后,微小的风如同肥皂泡堆积,在所有人的中间浮现。
一道劲风冲击过后,大片的海贼突然止步。
这让后方的海贼不解,也让水接天身后蠢蠢欲动的鱼人海贼停顿。
刀刃入鞘。
“环斩。”
随着水接天笑意盈盈的声音落下,仿若千刀万剐,面前的海贼脚下瞬间被液体浸湿,宛若红色的海洋夺人心魄。
咕哝。
吞咽唾沫的声音在这顷刻间寂静的场合内很是刺耳。
水接天则还沉浸在刚才斩出那一击的余韵当中,这一招的性能他很满意。
实际上,刀一作为第一代刀法,无论是经验熟练度还是使用习惯上,都更贴合他所擅长的战斗方式:奇且诡。
在硬碰硬的战斗中,使用奇招出其不意。而未知多变的战局当中,刀一又能将自身力量付诸于一处,以全力获取赢面。
但也因此,它有些过于中庸。在很多方面不够突出,比如爆发足够,但角力的持久性和平常的力量输出不够——后面这一点受限于动作、攻势等因素,前者则是一口气将力量耗尽难以后继。
亦或者与刀二相比,因为动作过多导致速度远不如刀二。
这些都是刀一很明显的缺点。
但它的好处也很明显,那就是‘善变’。
比如大范围以风为主流攻击的气旋天,又或者此时以‘刀气传染’为主的清道夫。
前者好说,利用瞬间的爆发制造强力的气旋斩击。这种斩击以他现在的实力来说,能够覆盖的范围很大。
但和后者相比,气旋天反而攻击力要更强一点。因为清道夫使用的是‘打水漂’式的巧劲。
通过将斩击发出的刀气,以分段的方式结合灵魂力量,引发其他武器与刀气的共鸣。从而实现刀气斩击既快又能不断扩大杀伤范围。
当然,缺点依然很明显,那就是攻击力不足。
至少按照往常来说,一道斩击能直接送走五到十人。而无论是气旋天还是威力更小的清道夫,都很难直接将人击杀。
不过这些海贼失血过多,若是没有人搭救,估计也挺不过太长时间。
后续要看龙宫城怎么处置了。这也算是给鱼人岛一个人情。