如果只是单纯的转移波导。
并不能达到变异目的。
强行把神圣波导注入音箱蟀体内,只会引起音箱蟀的不适,通过这一系列操作,他终于放弃不切实际的想法。
凭空造物不在这个范畴内,所以很难令音箱蟀的基因朝着海豚侠的方向演化亦或是变异。
音箱蟀本来就没有太古基因,就算变异也不可能变成和海豚侠类似的音箱蟀侠,除非白泽能从海豚侠身上提取出太古基因,然后再利用空想具现力将其制造成变异核心置于它体内。
“哦对,变异核心!”
白泽做出假设。
很快就抓住了变异的重点。
经过不断反思,结合逆向思维分析失败的原因,以此围绕着变异这两个字推断出空想具现力的开发过程。
若想使宝可梦发生变异,是不是得依靠变异核心才行得通?由此展开思路,一切就顺理成章。
空想具现力虽强,但不可直接令宝可梦发生变异,需要制造出变异核心作用于宝可梦身上,变异核心的作用就相当于阿罗拉地区和伽勒尔地区的环境。
随着地区形态不断普及。
训练家逐渐认识到。
特定环境可使宝可梦发生变异。
目前尚不知悖谬宝可梦形成的具体原因,所以眼下只能拿地区形态作为参考,不同地区形态的宝可梦皆有不同的变异因素,而这个因素可以是特殊环境,也可以是其他东西。
“原来空想具现力的作用是制造出变异核心,然后再通过转移波导的方式把变异核心赋予给宝可梦。”
白泽还不算太笨。
稍微花点时间全弄明白。
但原理和操作是两回事,海豚侠远在帕底亚地区,他总不能连夜飞去帕底亚地区从海豚侠身上提取太古基因吧,况且提取太古基因制造出来的变异核心不一定适用于音箱蟀。
变异有好有坏,如果往好的方向变异,那么极有可能会造就出音箱蟀侠,该能力对于宝可梦而言,宛如神所赋予的神奇迹