第13章 以后看谁不爽就创死谁!

钱该花还是得花。

一共花了52金币把自己裹得严严实实后,楚宁出了店。

果然。

路上的NPC不再害怕他了。

接着楚宁去了冒险者公会,找了那里的训练师学习职业技能。

这里能教授等级达到10级的玩家一些通用的职业技能,如果需要进阶的或者独特的技能就要去专门的场所找专业的人。

10金币学习一个技能,楚宁50金币只能学5个。

天元的技能非常多,没必要什么都学。

而且由于技能有熟练度系统,技能贵精而不贵多,什么都会等于什么都不会。

技能一定要挑那种会经常用到的,那样技能等级才涨得快。

于是最后楚宁选了4个技能来学习。

【基础剑术Lv0】:用剑做武器时,增加攻击速度与伤害。

魔剑士职业以后肯定是要用剑,否则职业名称就可以改成魔武士、魔战士之类的了。

【基础格挡Lv0】:减少格挡时受到的伤害和失衡效果,减少格挡动作耐力消耗。

这个就不说了,格挡可以增加玩家的容错,玩近战必学。

【基础双持武器Lv0】:增加双持武器时攻击速度,减少双持攻击动作耐力消耗。

双持武器是有攻击速度和耐力惩罚的,楚宁想象中的魔剑士职业是一手持法杖一手持剑的形象,虽然他是骷髅不用担心耐力问题,但攻击速度惩罚还是需要减少的。

最后楚宁学了一个【冲撞Lv0】。

【冲撞Lv0】:向前强制直线位移一段距离,对路径上一切单位造成伤害,位移距离和速度受技能等级、地形以及受到的阻碍影响。

楚宁倒不是想用这个典型的战士类型技能打伤害。

而是这个技能拥有高力量判定,能在被怪物围住时强制脱困。

目前他对付单个BOSS并不害怕,唯一怕的是被围攻。

所谓三狗屠神。

玩家受到攻击后会累积失衡值,如果短时间内受到多次攻击会失衡摔倒,倒下后不仅难以反击,如果一直被压制还有起不了身的可能。