他的等级也到达了11级。
力量、敏捷、智力对楚宁都很有用,加哪个都不亏,但他现在更偏向于一个敏捷的战士,因此他决定短时间内都以2:2:1的比例进行加点。
然后楚宁就有些后悔了。
其他没什么,关键是2点力量并没有让攻击力发生增长。
询问布玛后才得知,每有5点力量,他才能增加3-5的基础攻击力。
布玛附带向楚宁说明,每个玩家的职业会影响玩家的属性对自身的加值。
比如盗贼职业,增加敏捷属性后行动速度会比其他职业更快。
战士职业增加力量属性基础攻击力增长就比其他职业高。
而每个玩家的种族,会影响等级提升后HP、MP、耐力值、基础速度等等数值的自然增长。
拿骷髅和人类做比较,骷髅的HP值每级比人类少增长5点,但会增长5点MP。
人类种族是不自然增长MP的。
而精灵族每级只增长5HP,却能增长10MP,可以说精灵天生适合选法师职业。
坐在篝火边,一边大口喝酒大口吃肉,一边解剖尸体。
虽然爆了几把锋利的弯刀,但解剖起来并不怎么顺手,便还是用锈剑了。
营地里没有BOSS领他有些不甘心。
搞定80个卡诺匹斯罐后,楚宁在营地里又是一番搜寻。
还真让他找到了东西。
他在一个宝箱里开出了一个卡诺匹斯罐。
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【歌德利安的私房钱】
描述:使用后获得83枚金币。
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???
好家伙,还真有把钱藏在卡诺匹斯罐里的啊。
难怪这些盗墓贼会去偷罐子呢。
楚宁正要使用【歌德利安的私房钱】的时候,又停下了。
如果游戏设计者要奖励玩家金币,没必要专门搞个这种东西在这儿。