手册是《游戏引擎技术入门》自动生成的,虽说只是入门级别的手册,但涵盖的范围非常全面,基本上看一遍就能知道引擎的所有功能该如何实现与操作。
话虽如此,每个人的学习能力各不相同,它能全部写出来,学习者能看进去多少又是另一回事。
黄齐悦就是最好的例子。
她的精神状态不是很好,一脸倦意,显然是昨晚上没有睡好,甚至可能没有睡觉。
之所以最后一个到她身边原因是王皓准备把今天一天的时间都花在她的身上,因为无论如何今天都得放出更新,哪怕是一关也好,玩家们可是等不及了。
关卡设计方面因为王皓在最开始就有了设计思路,所以对他来说设计新关卡不是一件难事,难点在几百关、上千关以后的设计,既要让玩家有新鲜感,又得不断的加强游戏难度,不花一点心思或者好好去研究原版很难把这件事做好。
现在还不用去考虑这些,在王皓提出亲自开发一关给黄齐悦看看后,黄齐悦也没有占着位置不让,很是干脆地搬来椅子坐在王皓的身后,目不转睛地盯着王皓用不到十分钟的时间,开发完了新的一关。
王皓回头看向黄齐悦道:“看明白了吗?”
黄齐悦若有所思地点了点头,“大概是了解了。”
“那你来吧。”王皓让出座位。
黄齐悦起身,两人交换座位,她就着王皓刚刚的操作开始开发新关卡,实际上在王皓来之前她就已经开发完了一关,是昨晚上熬夜做的,只是现在她又把那一关拿了出来,准备整体修改。
半个多小时后,在王皓时不时指点的情况下,黄齐悦终于是完成了一关的开发,其实主要是在难度的改良方面,这是非常耗费脑子的。
“很好。”王皓鼓励了一下她,“照着这个思路开发下去吧,记住,五关为一个小坎,十关一个大坎,累计一百关要加新挑战进去,没想法就来问我。”
“我知道了。”