第207章 整装

等这趟欧洲行回来后,王皓就准备要开始投入对主机的研发,这玩意他现在只能拿出一个概念和思路,剩下的能不能成全看硬件工程师和架构工程师的努力。

游戏主机说白了就是用固定的硬件打造一个全新的生态系统,本质上和开发一套电脑的新系统差不多,只是它的系统更闭塞,职责也只有一个——运行游戏。

这件事的难点还是在于招人,硬件工程师得去硬件厂商挖人,架构工程师得去软件厂商挖人,这相当于是要得罪刚刚交好的硬件厂和微软。

没错,王皓就准备在这两家公司下手,原因嘛,一个是比较熟悉,另外就是这两家公司的人才都是行业顶尖的。

把这个想法初步和梁茜茜讲了讲,虽然她脑子里还没法形成游戏主机的形象,总之听王皓说是专门用来打游戏的设备,她就有点不理解为何要多此一举。

现在的人拿出手机就能玩游戏,手机还能打电话、社交,看视频,就算是游戏机便宜,那也是要花钱的,而且买了也只能用来玩游戏,那为什么不买手机?

对此王皓的解释是功能定位不同,而且手机硬件会受到限制,以《模拟人生》举例,奇趣费了九牛二虎之力才把《模拟人生》搬到了手机上,但因为手机的性能原因,即便是旗舰机的帧率都不高,跟在电脑上的体验完全是天差地别。

他顺便回答了为什么不直接在电脑上卖游戏的原因,因为电脑的售价贵,而且电脑硬件同样不统一,对游戏的开发工作而言是困难的,游戏机更像是电脑和手机间的一个取舍,既要性能,又要便宜。

虽然这年头的手机跟电脑价格都差不多,但还是那句话,功能定位不同。

为什么手机要分低中高端?

因为性能,因为价格。

这就是市场定位。

游戏机的功能定位也就是游戏的市场定位。

按照系统的要求,第八世代的游戏主机开发成本在70~120亿人民币区间,开发时间也要两到三年,除非王皓能把开发图纸搞到手,那开发大头也就省掉了,但现在他搞不定的情况下,就只能用钱砸。

好在是地球游戏现在的收入完全撑得住,也让他能够开启主机的研发计划。

只是这事儿也不是说开始就能开始,现在给梁茜茜说只是让她有个心理准备,不然到时候要是她和秦家喜都反对的话,那这事儿就棘手了。

所以还得等到欧洲回来后,王皓跟他们俩好好画个大饼才行。