回国的第一件事,是倒时差。
相比于欧洲六个小时的时差,美洲十二个小时时差倒起来还有点麻烦。
不过也就是一天的事情,稍微耽误了点工作罢了。
周一正常上班。
《无悔华夏》的开发一切顺利,王皓准备交给黄齐悦新的任务。
目前公司里的人力资源并没有完全被调动起来,原因在于没有一款游戏是从头到尾完全由他们经手。
细数过去的游戏,都是王皓开了头或是做了一半再扔给黄齐悦,其余人只要往里面按计划添砖加瓦,根本没体验过一款游戏从立项到开发的全过程。
王皓交给黄齐悦的新任务就是要让公司的团队从零开始开发一款新游戏。
新建文件夹:《英雄联盟》。
概念设定,PC版的《王者荣耀》。
黄齐悦收到的就是一个新建文件夹和一句概念设定以及一个专属的游戏引擎,剩下的由她自己发挥。
PC平台的活力只能说与手机平台差距甚大,所有的单机游戏都是有保质期的,一旦玩完了所有的流程,很难会让人再次拿起来体验第二遍,哪怕是体验了第二遍,第三、第四遍的体验依旧是个问题。
单机游戏它留不住玩家。
PC上同样需要有一款能随时开一局,并且每局都有不一样变化的游戏。
在地球上《王者荣耀》显然是脱身于《英雄联盟》,但在蓝星颠倒了过来。
王皓给黄齐悦的时限是三个月,三个月对比之前的游戏而言开发周期可以说非常充沛,但王皓心里清楚这点时间压根不够,三个月的时间只是说说而已,到时候只要能拿出一个能跑的场景出来他都算黄齐悦及格。
继续做《杀戮尖塔》的工作。
备份当然不会让他闲着,王皓又新建了一个文件夹。