是去年畅游未审计的估算财报,总营收超过了140亿美元,净利润预计在35亿-38亿美元之间。
这是个非常亮眼的数据。
等过几个月正式的财报发布了,畅游的市值可以稳稳的超过1000亿美元。
张朝洋笑着说:“很了不起啊,我专门问了一下企鹅那边的情况。”
“是吗,怎么样?”
“企鹅在游戏业务的收入,预计还不到70亿美元,连畅游的一半都不到。”
“也不奇怪。”周不器就挺高兴,“畅游做的是全球生意,企鹅做的是国内的市场。不过,只靠着国内市场,企鹅就已经是世界第二大游戏巨头了,这仍然是一个很了不起的成绩。”
张朝洋就有些洋洋得意,“比畅游可差远了!”
周不器哼道:“不是企鹅差,而是因为畅游太强,或者说是我领导的好。要是没有我,现在的畅游别说是世界第一了,估计在国内都排不上前十。而世界第一游戏巨头的宝座,那是属于企鹅的,什么索尼、微软、EA、暴雪、谷歌、任天堂的都得往后排。”
张朝洋点了点头,“还真是,《穿越火线》和《DNF》两款游戏一年收入将近20亿美元,主要都是靠企鹅。年度的游戏收入榜上,也能位列第二和第三。还好你眼光独到,把《英雄联盟》给买了下来,把第一留在了畅游。”
“呃……”
周不器就不知道该说些什么了。
《英雄联盟》本就是他从企鹅手里抢过来的,要不是因为他,这年度游戏收入的前三名就都被企鹅公司给霸占了。这的确跟企鹅公司的强大运营能力有关。
就比如《DOTA2》,《英雄联盟》其实是模仿刀塔开发出来的游戏。
本来也籍籍无名。
是在企鹅的运作下大红大紫起来。
相比之下,《DOTA2》的控制权因为掌控在美国的游戏公司里,就没运作起来,不管是收入还是玩家数量都远不如《英雄联盟》,差距越拉越大。
不过这一世有所改变。
在周大老板的推动下,《英雄联盟》和《DOTA2》都是畅游的游戏。
老张恰好关注的也是这点。
张朝洋道:“你发现了没有,《英雄联盟》的收入比《DOTA2》要高出好几倍。我问过他们,分析的原因有很多。其中很重要的一个原因,是地域消费的不同。《英雄联盟》的受众主要是东亚,在欧美地区的普及度不太够。”
“嗯?”周不器转头看他一眼,“《DOTA2》呢?”