不过,里恩斯很厌恶这个人。
往日的木剑对决中,凡是面对他的对决。
里恩斯都会选择作为败者,来接受守卫的惩罚。
更可恶的是,那家伙下手很重,里恩斯为了隐藏实力又不得不被迫承受他的攻击。
而被他木剑击中的地方都会留下很严重的肿胀和淤青,比守卫的鞭打还严重。
里恩斯每次都需要不短的时间来恢复这种伤势。
而被打之后,里恩斯当然不能忍。
现实里无法报复,里恩斯就只能在副本里好好“伺候”一下他了。
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里恩斯会先用木剑打伤他的声带,让他无法认输。
只要没人开口认输,在对决时间结束之前,守卫一般是不会干涉对决的。
接着打断他的膝盖,让他只能跪下来仰望自己。
看着那家伙痛苦又不敢置信的表情,说实话,里恩斯感觉挺爽的。
不过,如果到这就完了,那就有些低估里恩斯的杀性了。
接下来,里恩斯会迅速打断他的四肢,还有双腿中间的那根东西。
让他只能倒在地上痛苦地不停惨叫。
那样就算守卫本来想制止,也会因为那家伙失去了价值而选择袖手旁观。
最后在时间结束之前的那一刻,木剑直接刺穿他的颈部,用事实教导他木剑是怎么杀人的。
……
“现在,又一次碰到这个讨厌的家伙,真是有点冤家路窄呀。”
里恩斯在心里想道,他有点想杀掉那家伙了。
这不仅是出于私人恩怨,还有是对阿尔杰的了解。
他傲慢,孤立,觉得自己鹤立鸡群,完全不在乎其他人的看法。
阿尔杰出手没有顾及,在往日的对决中,他的长剑时常对准他人的致命部位,只为了能快速胜利,以彰显自己的强大。
木剑被他打到就算了,现在可是真的铁制长剑。
里恩斯不相信那家伙会因此顾及其他人的生命。
所以在他面前想要以一种稳妥的方式认输是不可能的。
而选择失败必然要承受重创,那么为何不选择成为胜者?
杀掉他,顺便了结一下这段恩怨。
里恩斯已经想到该怎么演接下来的这段戏了。