难道是另有预谋或者是因为意识体不够强大所以在等待他意识模糊的机会,打算一举夺取所有的控制权吗?
夜深这般在心里自嘲着,忽而因为风王再一次煽动翅翼带来的强风冲击回神,注意力又重新回到了和自己交战的对手身上。
他看向对方那只本应已经被咬断了翅翼,发觉到居然在短短的这么一段时间里,那空荡的伤口处就已经被白烟翻滚覆盖,并且开始重新生长出了支撑翼膜的白色骨架,那完全不符合生物常识的自愈能力甚至都超出了夜深的预料。
在洞穴里他以人类身躯和特顿瑞斯对战的时候,他就做过很多尝试,那时的他能够在对方身上留下的严重伤口并不多,基本大多都是很快就会被自动修复的伤口,那时他就在想到底要制造多大的伤口才会压制风王的自愈能力,却没想到它已经到了连躯体器官都能很快重生的地步。
也难怪都说古王难以杀死,做到这种地步上还能够重生躯体,与这样的怪物敌对对人类而言确实是灾难,对相比古王万分脆弱的人类来说,光是不断重复体会这样攻击对方却又无济于事的绝望就足以崩溃。
但是古王也并非是杀不死的神灵,它们的自愈力再强也不过只是有些棘手的怪物,夜深经过那一番突袭已经从风王的身上发现了足够杀死对方的弱点。
他从海中冲出之后在风王身上留下的伤口没有一道是无意识而多余的,无论是留下伤口的位置还是对其造成伤口的方式都是他的有意为之。
要在这样的情况下找出对方的弱点,不浪费多余的力量,寻找最有效的击杀方式,这就是司徒夜深没有一直死咬纠缠对方,而是选择顺着特顿瑞斯制造的那场爆炸分离开来的原因。
此时此刻风王身上的伤口恢复状态就已经给了他答案。
比起撕咬和刺抓造成的伤口,利用了古王魔质造成的伤口恢复会更慢;比起召唤调用自然中的雷光和闪电,用魔质促使电荷元素凝成的雷击造成的伤口恢复会更慢;比起翅翼或者四肢这样的地方,属于躯干位置接近脊椎和头颅的伤口会恢复得更慢。
小主,
司徒夜深已经从这些信息里知道了击杀古王的方法。
所以在下一次风王再带着风暴冲向他之前,他就已经做好了对对方一击必杀的准备。
两只怪物再一次在空中逼近相撞之际,整片海域的天空爆发出了巨大雷鸣和风呼交杂的巨响,空中所有云雾都好似发了疯般在空中翻滚旋转,一片乌黑的天际不断闪烁而过刺眼诡异的雷暴光亮。