图纸上的武器,刀身比较短,但刃比较宽,明显是为了增加耐久而设计。
江清很快把它做了出来。
【机甲短刀】
使用要求:起源型机甲
耐久:4000/4000
伤害提升:600点
特殊效果:对无护甲目标的伤害,增加10%
一把没什么特色的专用武器。
主打一个性价比。
江清打造这把刀,只花了6000星币。
打造需要的时间也很少。
但属性确实一般。
40级的钻石武器,增加的伤害,一般都在1400点左右。
而且会有一些更优秀的武器特性。
相比之下,这把刀的属性,确实是一般。
江清开始尝试更换材料。
机甲不用考虑耐力的问题,所以武器的重量,可以更重一些。
江清选了金属耐性最好的三种合金,进行尝试。
锻造工作,交给机械臂就行。
江清只是换了材料,所有的锻造步骤,都跟刚刚一样,它们已经学会了。
他也没闲着,尝试做各种不同的设计。
首先,他想试着更改机甲本体。
让它更高。
这样可以承载更大的电机,速度和力量都会提升。
但江清很快发现了问题。
类人型机甲的承重,都在两条腿上。
脚踝的关节,压力更大。
想要更改它的体型,就需要选择新的承重材料。
甚至换材料都不行。
腿部和脚踝,甚至需要新的设计,分散压力,才能承载更高的体重。
这对江清来说,过于复杂了。
不是他现在能完成的设计。
老师说四百多本书只是入门。
江清对这句话,现在非常认可。
机甲本体很难更改,江清还是把目光,集中到了武器设计上。
动力武器。
现在最出名的,就是链剑。
它有点像是电锯,启动能源后,可以高速转动。
这种武器最厉害的地方,就在于伤害非常密集。
1秒可以造成5到15次的伤害。
不过它的设计很复杂。
首先,它要适应战场,就不能太重,也不能太大。
能源供应,要高度集成到武器内部。
而且战斗时,血污会很多,所以还要防止剑体卡壳。
密集的伤害,会摩擦产生大量的热能。
武器本体,必须要高温环境下,依然有优秀性能的金属。
江清尝试了一下,感觉有点头疼。
动力武器很强,但江清发现,他好像做不出来。
在有限的体积里,放置更多的功能,对于机械师来说,是更高层次的难题。
“不,不能放弃,得想办法。”