“(想让她们好好玩个游戏还真是有够麻烦的啊……)”林现在基本确定了丧尸娘们倾向于挑选生命值和防御力属性的原因所在。

但要如何简单的解决这个问题,林还没有什么思路。

现在她能够想到的办法,要么没有什么效率(嗯,比如:培养一个拥有正确游戏观的萌娘,然后把她作为典型范例进行宣传!搞意识形态宣传建设!这个办法生效非常缓慢。),要么太过复杂(给系统的游戏中新增一个切换身体的选项,既可以用林的身体模板,也可以调用丧尸娘自己的身体。但是这样又会引申出更多的问题,比如说,你怎么保证萌娘们会使用她们的身体用来战斗,而不是继续使用林的身体戴上一大堆防御词条的去战斗?)。

问题多多,林的脑汁要被绞尽了。

“主人……遇到问题的话,不如和我聊聊?”

“(抬起头看着芙蕾雅)(叹息)这个问题不是那么好解决的。芙蕾雅,我希望所有参与游戏的萌娘都能够以自己